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            協程

            協程,即協作式程序,其思想是,一系列互相依賴的協程間依次使用CPU,每次只有一個協程工作,而其他協程處于休眠狀態。協程可以在運行期間的某個點上暫停執行,并在恢復運行時從暫停的點上繼續執行。 協程已經被證明是一種非常有用的程序組件,不僅被python、lua、ruby等腳本語言廣泛采用,而且被新一代面向多核的編程語言如golang rust-lang等采用作為并發的基本單位。 協程可以被認為是一種用戶空間線程,與傳統的線程相比,有2個主要的優點:

            • 與線程不同,協程是自己主動讓出CPU,并交付他期望的下一個協程運行,而不是在任何時候都有可能被系統調度打斷。因此協程的使用更加清晰易懂,并且多數情況下不需要鎖機制。
            • 與線程相比,協程的切換由程序控制,發生在用戶空間而非內核空間,因此切換的代價非常小。

            網絡編程模型

            首先來簡單回顧一下一些常用的網絡編程模型。網絡編程模型可以大體的分為同步模型和異步模型兩類。

            • 同步模型:

            同步模型使用阻塞IO模式,在阻塞IO模式下調用read等IO函數時會阻塞線程直到IO完成或失敗。

            同步模型的典型代表是thread per connection模型,每當阻塞在主線程上的accept調用返回時則創建一個新的線程去服務于新的socket的讀/寫。這種模型的優點是程序簡潔,編寫簡單;缺點是可伸縮性收到線程數的限制,當連接越來越多時,線程也越來越多,頻繁的線程切換會嚴重拖累性能。

            • 異步模型:

            異步模型一般使用非阻塞IO模式,并配合epoll/select/poll等多路復用機制。在非阻塞模式下調用read,如果沒有數據可讀則立即返回并通知用戶沒有可讀(EAGAIN/EWOULDBLOCK),而非阻塞當前線程。異步模型可以使一個線程同時服務于多個IO對象。

            異步模型的典型代表是reactor模型。在reactor模型中,我們將所有要處理的IO事件注冊到一個中心的IO多路復用器中(一般為epoll/select/poll),同時主線程阻塞在多路復用器上。一旦有IO事件到來或者就緒,多路復用器返回并將對應的IO事件分發到對應的處理器(即回調函數)中,最后處理器調用read/write函數來進行IO操作。

            異步模型的特點是性能和可伸縮性比同步模型要好很多,但是其結構復雜,不易于編寫和維護。在異步模型中,IO之前的代碼(IO任務的提交者)和IO之后的處理代碼(回調函數)是割裂開來的。

            協程與網絡編程

            協程為克服同步模型和異步模型的缺點,并結合他們的優點提供了可能: 現在假設我們有3個協程A,B,C分別要進行數次IO操作。這3個協程運行在同一個調度器或者說線程的上下文中,并依次使用CPU。調度器在其內部維護了一個多路復用器(epoll/select/poll)。

            協程A首先運行,當它執行到一個IO操作,但該IO操作并沒有立即就緒時,A將該IO事件注冊到調度器中,并主動放棄CPU。這時調度器將B切換到CPU上開始執行,同樣,當它碰到一個IO操作的時候將IO事件注冊到調度器中,并主動放棄CPU。調度器將C切換到cpu上開始執行。當所有協程都被“阻塞”后,調度器檢查注冊的IO事件是否發生或就緒。假設此時協程B注冊的IO時間已經就緒,調度器將恢復B的執行,B將從上次放棄CPU的地方接著向下運行。A和C同理。

            這樣,對于每一個協程來說,是同步的模型;但是對于整個應用程序來說,卻是異步的模型。

            好了,原理說完了,我們來看一個實際的例子,echo server。

            echo server

            在這個例子中,我們將使用orchid庫來編寫一個echo server。orchid庫是一個構建于boost基礎上的 協程/網絡IO 庫。

            echo server首先必須要處理連接事件,我們創建一個協程來專門處理連接事件:

            typedef boost::shared_ptr<orchid::socket> socket_ptr; 
            //處理ACCEPT事件的協程
            void handle_accept(orchid::coroutine_handle co) {
            try {
                     orchid::acceptor acceptor(co -> get_scheduler().get_io_service());//構建一個acceptor
            acceptor.bind_and_listen("5678",true);
                     for(;;) {
                        socket_ptr sock(new orchid::socket(co -> get_scheduler().get_io_service()));
            acceptor.accept(*sock,co);
                        //在調度器上創建一個協程來服務新的socket。第一個參數是要創建的協程的main函數,第二個參數是要創建的協程的棧的大小。
                        co -> get_scheduler().spawn(boost::bind(handle_io,_1,sock),orchid::minimum_stack_size());
            }
            } catch(boost::system::system_error& e) {
                        cerr<<e.code()<<" "<<e.what()<<endl;
            }
            }

            在orchid中,協程的main函數必須滿足函數簽名void(orchid::coroutine_handle),如handle_accept所示,其中參數co是協程句柄,代表了當前函數所位于的協程。

            在上面的代碼中,我們創建了一個acceptor,并讓它監聽5678端口,然后在"阻塞"等待連接到來,當連接事件到來時,創建一個新的協程來服務新的socket。處理套接字IO的協程如下:

            //處理SOCKET IO事件的協程 
            void handle_io(orchid::coroutine_handle co,socket_ptr sock) {
               orchid::tcp_ostream out(*sock,co);
               orchid::tcp_istream in(*sock,co);
               for(std::string str;std::getline(in, str) && out;) {
                  out<<str<<endl;
               }
            }

            IO處理協程首先在傳入的套接字上創建了一個輸入流和一個輸出流,分別代表了TCP的輸入和輸出。然后不斷地從輸入流中讀取一行,并輸出到輸出流當中。當socket上的TCP連接斷開時,輸入流和輸出流的eof標志為會被置位,因此循環結束,協程退出。

            orchid可以使用戶以流的形式來操作套接字。輸入流和輸出流分別提供了std::istream和std::ostream的接口;輸入流和輸出流是帶緩沖的,如果用戶需要無緩沖的讀寫socket或者自建緩沖,可以直接調用orchid::socket的read和write函數。但是需要注意這兩個函數會拋出boost::system_error異常來表示錯誤。

            細心的讀者可能已經發現,handle_io的函數簽名并不滿足void(orchid::coroutine_handle),回到handle_accept中,可以發現,實際上我們使用了boost.bind對handle _ io函數進行了適配,使之符合函數簽名的要求。

            最后是main函數:

            int main() {     
               orchid::scheduler sche;
               sche.spawn(handle_accept,orchid::coroutine::minimum_stack_size());//創建協程
               sche.run();
            }

            在上面這個echo server的例子中,我們采用了一種 coroutine per connection 的編程模型,與傳統的 thread per connection 模型一樣的簡潔清晰,但是整個程序實際上運行在同一線程當中。

            由于協程的切換開銷遠遠小于線程,因此我們可以輕易的同時啟動上千協程來同時服務上千連接,這是 thread per connection的模型很難做到的;在性能方面,整個底層的IO系統實際上是使用boost.asio這種高性能的異步io庫實現的。而且與IO所費的時間相比,協程切換的開銷基本可以忽略。

            因此通過協程,我們可以在保持同步IO模型簡潔性的同時,獲得近似于異步IO模型的高性能。

            posted @ 2013-01-01 13:14 江浸月 閱讀(6061) | 評論 (5)編輯 收藏
              2013年1月1日

            協程

            協程,即協作式程序,其思想是,一系列互相依賴的協程間依次使用CPU,每次只有一個協程工作,而其他協程處于休眠狀態。協程可以在運行期間的某個點上暫停執行,并在恢復運行時從暫停的點上繼續執行。 協程已經被證明是一種非常有用的程序組件,不僅被python、lua、ruby等腳本語言廣泛采用,而且被新一代面向多核的編程語言如golang rust-lang等采用作為并發的基本單位。 協程可以被認為是一種用戶空間線程,與傳統的線程相比,有2個主要的優點:

            • 與線程不同,協程是自己主動讓出CPU,并交付他期望的下一個協程運行,而不是在任何時候都有可能被系統調度打斷。因此協程的使用更加清晰易懂,并且多數情況下不需要鎖機制。
            • 與線程相比,協程的切換由程序控制,發生在用戶空間而非內核空間,因此切換的代價非常小。

            網絡編程模型

            首先來簡單回顧一下一些常用的網絡編程模型。網絡編程模型可以大體的分為同步模型和異步模型兩類。

            • 同步模型:

            同步模型使用阻塞IO模式,在阻塞IO模式下調用read等IO函數時會阻塞線程直到IO完成或失敗。

            同步模型的典型代表是thread per connection模型,每當阻塞在主線程上的accept調用返回時則創建一個新的線程去服務于新的socket的讀/寫。這種模型的優點是程序簡潔,編寫簡單;缺點是可伸縮性收到線程數的限制,當連接越來越多時,線程也越來越多,頻繁的線程切換會嚴重拖累性能。

            • 異步模型:

            異步模型一般使用非阻塞IO模式,并配合epoll/select/poll等多路復用機制。在非阻塞模式下調用read,如果沒有數據可讀則立即返回并通知用戶沒有可讀(EAGAIN/EWOULDBLOCK),而非阻塞當前線程。異步模型可以使一個線程同時服務于多個IO對象。

            異步模型的典型代表是reactor模型。在reactor模型中,我們將所有要處理的IO事件注冊到一個中心的IO多路復用器中(一般為epoll/select/poll),同時主線程阻塞在多路復用器上。一旦有IO事件到來或者就緒,多路復用器返回并將對應的IO事件分發到對應的處理器(即回調函數)中,最后處理器調用read/write函數來進行IO操作。

            異步模型的特點是性能和可伸縮性比同步模型要好很多,但是其結構復雜,不易于編寫和維護。在異步模型中,IO之前的代碼(IO任務的提交者)和IO之后的處理代碼(回調函數)是割裂開來的。

            協程與網絡編程

            協程為克服同步模型和異步模型的缺點,并結合他們的優點提供了可能: 現在假設我們有3個協程A,B,C分別要進行數次IO操作。這3個協程運行在同一個調度器或者說線程的上下文中,并依次使用CPU。調度器在其內部維護了一個多路復用器(epoll/select/poll)。

            協程A首先運行,當它執行到一個IO操作,但該IO操作并沒有立即就緒時,A將該IO事件注冊到調度器中,并主動放棄CPU。這時調度器將B切換到CPU上開始執行,同樣,當它碰到一個IO操作的時候將IO事件注冊到調度器中,并主動放棄CPU。調度器將C切換到cpu上開始執行。當所有協程都被“阻塞”后,調度器檢查注冊的IO事件是否發生或就緒。假設此時協程B注冊的IO時間已經就緒,調度器將恢復B的執行,B將從上次放棄CPU的地方接著向下運行。A和C同理。

            這樣,對于每一個協程來說,是同步的模型;但是對于整個應用程序來說,卻是異步的模型。

            好了,原理說完了,我們來看一個實際的例子,echo server。

            echo server

            在這個例子中,我們將使用orchid庫來編寫一個echo server。orchid庫是一個構建于boost基礎上的 協程/網絡IO 庫。

            echo server首先必須要處理連接事件,我們創建一個協程來專門處理連接事件:

            typedef boost::shared_ptr<orchid::socket> socket_ptr; 
            //處理ACCEPT事件的協程
            void handle_accept(orchid::coroutine_handle co) {
            try {
                     orchid::acceptor acceptor(co -> get_scheduler().get_io_service());//構建一個acceptor
            acceptor.bind_and_listen("5678",true);
                     for(;;) {
                        socket_ptr sock(new orchid::socket(co -> get_scheduler().get_io_service()));
            acceptor.accept(*sock,co);
                        //在調度器上創建一個協程來服務新的socket。第一個參數是要創建的協程的main函數,第二個參數是要創建的協程的棧的大小。
                        co -> get_scheduler().spawn(boost::bind(handle_io,_1,sock),orchid::minimum_stack_size());
            }
            } catch(boost::system::system_error& e) {
                        cerr<<e.code()<<" "<<e.what()<<endl;
            }
            }

            在orchid中,協程的main函數必須滿足函數簽名void(orchid::coroutine_handle),如handle_accept所示,其中參數co是協程句柄,代表了當前函數所位于的協程。

            在上面的代碼中,我們創建了一個acceptor,并讓它監聽5678端口,然后在"阻塞"等待連接到來,當連接事件到來時,創建一個新的協程來服務新的socket。處理套接字IO的協程如下:

            //處理SOCKET IO事件的協程 
            void handle_io(orchid::coroutine_handle co,socket_ptr sock) {
               orchid::tcp_ostream out(*sock,co);
               orchid::tcp_istream in(*sock,co);
               for(std::string str;std::getline(in, str) && out;) {
                  out<<str<<endl;
               }
            }

            IO處理協程首先在傳入的套接字上創建了一個輸入流和一個輸出流,分別代表了TCP的輸入和輸出。然后不斷地從輸入流中讀取一行,并輸出到輸出流當中。當socket上的TCP連接斷開時,輸入流和輸出流的eof標志為會被置位,因此循環結束,協程退出。

            orchid可以使用戶以流的形式來操作套接字。輸入流和輸出流分別提供了std::istream和std::ostream的接口;輸入流和輸出流是帶緩沖的,如果用戶需要無緩沖的讀寫socket或者自建緩沖,可以直接調用orchid::socket的read和write函數。但是需要注意這兩個函數會拋出boost::system_error異常來表示錯誤。

            細心的讀者可能已經發現,handle_io的函數簽名并不滿足void(orchid::coroutine_handle),回到handle_accept中,可以發現,實際上我們使用了boost.bind對handle _ io函數進行了適配,使之符合函數簽名的要求。

            最后是main函數:

            int main() {     
               orchid::scheduler sche;
               sche.spawn(handle_accept,orchid::coroutine::minimum_stack_size());//創建協程
               sche.run();
            }

            在上面這個echo server的例子中,我們采用了一種 coroutine per connection 的編程模型,與傳統的 thread per connection 模型一樣的簡潔清晰,但是整個程序實際上運行在同一線程當中。

            由于協程的切換開銷遠遠小于線程,因此我們可以輕易的同時啟動上千協程來同時服務上千連接,這是 thread per connection的模型很難做到的;在性能方面,整個底層的IO系統實際上是使用boost.asio這種高性能的異步io庫實現的。而且與IO所費的時間相比,協程切換的開銷基本可以忽略。

            因此通過協程,我們可以在保持同步IO模型簡潔性的同時,獲得近似于異步IO模型的高性能。

            posted @ 2013-01-01 13:14 江浸月 閱讀(6061) | 評論 (5)編輯 收藏
              2011年11月28日

            轉載請注明出處。謝謝

            C++11中有很多激動人心的特性,但是相應的使得C++更加復雜。。。
            新標準還修改了原有標準庫,并增加了很多內容。

            在學習新標準的過程中動手寫了個 為std::tuple增加格式化/序列化能力的一小段代碼

            #define DECLARE_TUPLE_SERIALIZATION_FUNCTION(FUNC_NAME,BEG,SEP,END)     \
            namespace sjdfsjfyttsaihfah6755jsdf554433356sdf{                        \
            template 
            <typename Tuple,std::size_t N>                                 \
            struct tuple_printer                                                    \
            {                                                                       \
                
            static void print(std::ostream& os,const Tuple& t)                  \
                {                                                                   \
                    os
            <<std::get<std::tuple_size<Tuple>::value - N >(t)<<SEP;       \
                    tuple_printer
            <Tuple,N-1>::print(os,t);                          \
                }                                                                   \
            };                                                                      \
                                                                                    \
            template 
            <typename Tuple>                                               \
            struct tuple_printer<Tuple,1>                                           \
            {                                                                       \
                
            static void print(std::ostream& os,const Tuple& t)                  \
                {                                                                   \
                    os
            <<std::get<std::tuple_size<Tuple>::value-1>(t);               \
                }                                                                   \
            };                                                                      \
            }                                                                       \
            template 
            <typename Tuple>                                               \
            void FUNC_NAME(std::ostream& os,const Tuple& t)                         \
            {                                                                       \
                os
            <<BEG;                                                            \
                sjdfsjfyttsaihfah6755jsdf554433356sdf::tuple_printer
            <Tuple,std::tuple_size<Tuple>::value>::print(os,t);    \
                os
            <<END;                                                            \
            }                                                                       
            實現成宏是為了使用起來更方便,可以隨意指定 函數名 前綴 分隔符 和 后綴。
            使用方法如下:

            DECLARE_TUPLE_SERIALIZATION_FUNCTION(serialize_tuple,"<"," , ",">")

            int main()
            {
                
            int i=10;
                auto a 
            = std::make_tuple(3,"lala",i,'c');
                serialize_tuple(std::cout,a); 
            }

            輸出為:
            <3 , "lala" , 10 , c>

            測試環境為GCC 4.5,注意編譯時候請打開C++0X支持。


            posted @ 2011-11-28 05:17 江浸月 閱讀(2014) | 評論 (0)編輯 收藏
              2011年8月13日
            題目二:
               題目我做了下改變,使用了上篇文章中提到的那個類X,代碼如下:

             1 class X
             2 {
             3 public:
             4     X(){cout<<"default construct"<<endl;}
             5     X(int a):i(a){ cout<<"construct "<<i<<endl;}
             6     ~X(){ cout<<"desconstruct "<<i<<endl;}
             7     X(const X& x):i(x.i)
             8     {
             9         cout<<"copy construct "<<i<<endl;
            10     }
            11     X& operator++()
            12     {
            13         cout<<"operator ++(pre) "<<i<<endl;
            14         ++i;
            15         return *this;
            16     }
            17     const X operator++(int)
            18     {
            19         cout<<"operator ++(post) "<<i<<endl;
            20         X x(*this);
            21         ++i;
            22         return x;
            23     }
            24     X& operator=(int m)
            25     {
            26         cout<<"operator =(int)"<<endl;
            27         i = m;
            28         return *this;
            29     }
            30     X& operator=(const X& x)
            31     {
            32         cout<<"operator =(X)"<<endl;
            33         i=x.i;
            34         return *this;
            35     }
            36     /////////////////////////
            37     friend ostream& operator<<(ostream& os,const X& x)
            38     {
            39         os<<x.i;
            40         return os;
            41     }
            42     friend X operator+(const X& a,const X& b)
            43     {
            44         cout<<"operator +"<<endl;
            45         return X(a.i+b.i);
            46     }
            47     //////////////////////////
            48 public:
            49     int i;
            50 };

            請問以下代碼的輸出是什么?

            1 X a(10),b(20);
            2 X c=a+b;

            我們來看一下使用GCC4.5(默認編譯選項)以及MSVC9.0(BOTH DEBUG AND RELEASE)編譯后的實際運行結果:
            construct 10
            construct 20
            operator +
            construct 30
            desconstruct 30
            desconstruct 20
            desconstruct 10

            簡單分析下這個輸出:

            construct 10 
            construct 20 //對應 X a(10),b(20);
            operator +  //調用“+”操作符
            construct 30 //調用X(int){...},44行處
            desconstruct 30 //變量c 的析構
            desconstruct 20 //變量b 的析構
            desconstruct 10 //變量a 的析構
             從結果可以看出,整個執行過程中沒有輸出“operator=”,說明壓根沒有調用“=”操作符,而且整個過程比我想象的要簡潔高效,沒有臨時對象,沒有拷貝構造。
            結果為什么會是這樣呢?這主要歸功于編譯器的返回值優化的能力。
            有關返回值優化的知識,限于篇幅我就不仔細介紹了,但是需要特別指出的是MSVC9.0只在RELEASE模式下默認開啟NRVO,即對具名對象的返回值優化,以及返回值優化里面的一個重要的細節,體現在本例里就是:為什么中整個輸出中沒有出現"opeartor=",即為什么沒調用"="操作符。

            現在我們將代碼稍微改變一下,改成下面的樣子:

            X a(10),b(20),c;
            c
            =a+b;  //這里我們將c的構造和賦值分開了

            執行的結果如下:

            construct 10 //構造a
            construct 20 //構造b
            default construct //構造 c
            operator +  //調用“+”操作符
            construct 30 //調用X(int){...},44行處
            operator =(X) //調用“=”操作符
            desconstruct 30 //代碼45行所建立的臨時對象的析構
            desconstruct 30 //變量c的析構
            desconstruct 20 //變量b的析構
            desconstruct 10 //變量c的析構

            對比前后的輸出結果,可以發現多出以下三行
            default construct 
            operator =(X) 
            desconstruct 30 
            出現這種差異的原因在于:
            定義c的時候會調用默認的構造函數進行初始化,因此第一條語句執行完之后,c已經是一個存在的對象,所以第二條語句并沒有權利去直接修改c的內容,必須要通過調用賦值操作符”=“,因此必須要產生一個臨時對象。而在第一個例子中,因為執行到第二條語句之前c并沒有被創建,所以編譯器可以將 表達式a+b的返回值直接構建在c的內存中,從而優化掉臨時對象和對“=”的調用。
            posted @ 2011-08-13 21:38 江浸月 閱讀(2098) | 評論 (7)編輯 收藏
            今年要開始找工作了,本著積累經驗的目的,跑去做了下MTK的筆試題,筆試的內容主要是C++。
            因為開發中一直使用C++,而且對C++里的高級特性:面向對象,模板等都比較熟悉,還沒事喜歡研究下STL,BOOST,所以對自己的C++水平比較自信,因此事先也沒做任何準備,就直接去筆試了。本來筆試完了后覺得題目蠻簡單的,但是本著認真學習的態度回來后把題目都上機試驗了下,結果一下就悲劇了,錯的體無完服啊。。。
            總結了一下:
               1。認真對待,不要小看了筆試題目:做題的時候心想這些筆試題目都很簡單啊,很多題目都是掃了一眼就立即寫出了答案,結果回來后才發現這些題目都設置了陷阱,讓你掉進去就出不來了。
               2。C++基礎不夠扎實。枉我還一天到晚的研究C++的高級特性,結果很多基礎的知識卻都是一知半解。
            特將此次筆試的一些心得和體會記錄于此,好提醒自己。下面主要分析幾個我做錯的題目。題目并非與原題完全一致。
            題目一:
            int a=10,b=6;
            cout
            <<a+b<<" "<<a++<<" "<<b++

            請說出上述語句的執行結果。
            很多人看過這段代碼后估計都會直接就寫上了 16 10 6 這樣的結果吧,但上機實驗的輸出結果是: 18 10 6
            為什么會出現這樣的結果,下面是我的分析過程,如果有不對的地方請大家指正。
            為了跟蹤代碼的執行步驟,我設計了一個類X,這個類是對int的模擬,行為方面與int基本一致,除了會打印出一些幫助我們理解的信息,代碼如下:

            class X
            {
            public:
                X(){cout
            <<"default construct"<<endl;}
                X(
            int a):i(a){ cout<<"construct "<<i<<endl;}
                
            ~X(){ cout<<"desconstruct "<<i<<endl;}
                X(
            const X& x):i(x.i)
                {
                    cout
            <<"copy construct "<<i<<endl;
                }
                X
            & operator++()
                {
                    cout
            <<"operator ++(pre) "<<i<<endl;
                    
            ++i;
                    
            return *this;
                }
                
            const X operator++(int)
                {
                    cout
            <<"operator ++(post) "<<i<<endl;
                    X x(
            *this);
                    
            ++i;
                    
            return x;
                }
                X
            & operator=(int m)
                {
                    cout
            <<"operator =(int)"<<endl;
                    i 
            = m;
                    
            return *this;
                }
                X
            & operator=(const X& x)
                {
                    cout
            <<"operator =(X)"<<endl;
                    i
            =x.i;
                    
            return *this;
                }
                
            /////////////////////////
                friend ostream& operator<<(ostream& os,const X& x)
                {
                    os
            <<x.i;
                    
            return os;
                }
                friend X 
            operator+(const X& a,const X& b)
                {
                    cout
            <<"operator +"<<endl;
                    return X(a.i+b.i);
                }
                
            //////////////////////////
            public:
                
            int i;
            };

            然后執行以下代碼:

                X a(10),b(6);
                cout
            <<"sum:" <<a+b<<" a:"<<a++<<" b:"<<b++<<endl;

            使用GCC4。5編譯后,代碼的執行結果如下:

            construct 10
            construct 6
            operator ++(post) 6
            copy construct 6
            operator ++(post) 10
            copy construct 10
            operator +
            construct 18
            sum:18 a:10 b:6
            desconstruct 18
            desconstruct 10
            desconstruct 6
            desconstruct 7
            desconstruct 11
            我們來簡單分析下這個執行過程:

            construct 10
            construct 6  //這兩行輸出對應于 X a(10),b(6); 

            operator ++(post) 6
            copy construct 6 //表明首先執行了  cout<<"sum:" <<a+b<<" a:"<<a++<<" b:"<<b++<<endl;這句中的 b++這個表達式,
                                          b++這個表達式返回了一個值為6的臨時對象,而b本身則變成了7。
            operator ++(post) 10
            copy construct 10  //這句的分析同上

            operator +
            construct 18 //對應于表達式 a+b ,可以看到,此時的a和b已經變成了11和7。表達式返回了一個值為18的臨時對象。

            sum:18 a:10 b:6 //輸出的結果,從結果可以看出,實際上打印出的值分別為 a+b,a++和b++三個表達式所返回的臨時變量。

            desconstruct 18 //a+b 表達式返回的臨時變量的析構
            desconstruct 10 //a++ 表達式返回的臨時變量的析構
            desconstruct 6 //b++表達式返回的臨時變量的析構
            desconstruct 7 //變量a 的析構
            desconstruct 11  //變量b的析構

            真相大白了。為什么編譯器會這樣來編譯這個表達式呢?
            下面2樓的夜風同學給出了正確答案。。為了不誤導后面的同學,特此編輯掉。。

            上述實驗的環境均為GCC4。5  據同學說VS2010執行的結果在DEBUG下和RELEASE下居然分別為:16 10 6 和18 10 6,不過我沒有去驗證過,有興趣的同學可以去驗證并分析一下。
            做這樣一道題還是讓我收獲很多,鞏固了C++的基礎。
            今天就寫道這里,后面有時間會陸續放出對其他“陷阱”題目的分析。
            (未完待續)

            posted @ 2011-08-13 17:30 江浸月 閱讀(3257) | 評論 (19)編輯 收藏
              2011年5月26日
            首先,BOOST中有4種有關互斥量得概念。
            1.LOCKABLE :僅支持排它型所有權
            2.TIMEDLOCKABLE:支持帶超時的排它型所有權
            3.SHAREDLOCKABLE: 支持帶超時的排他型所有權和共享型所有權(讀寫鎖)
            4.UPGRADELOCKABLE: 
            支持帶超時的排他型所有權和共享型所有權,以及共享型所有權升級為排他型所有權(升級過程阻塞)(也支持降級)

            可以看到2強化自1,3強化自2.4強化自3,支持某一概念則一定支持其強化自的概念。

            boost::mutex 實現了LOCKABLE概念 (boost::recursive_mutex 是其遞歸鎖的版本)
            boost::timed_mutex 實現了TIMEDLOCKABLE概念 
            (boost::recursive_timed_mutex 是其遞歸鎖的版本)
            boost::shared_mutex實現了SHAREDLOCKABLE概念
            boost::shared_mutex同樣實現了UPGRADELOCKABLE概念

            出于提供RAII操作風格和安全等其他一些原因BOOST不希望用戶直接調用各種MUTEX類型中的相關接口,而是通過它提供的一些LOCK_TYPE來幫助我們調用。

            主要的LOCK_TYPE包括:

            boost::unique_lock<LOCKABLE> 針對支持LOCKABLE概念的類型(上述4中MUTEX類型都支持LOCKABLE概念)。以RAII的方式調用該類的lock() 
            (調用成功后排它的獨占該互斥量)和 unlock() 方法。

            boost::shared_lock<SHAREDLOCKABLE>針對支持SHAREDLOCKABLE概念的類型,boost::shared_mutex實現了該概念,注意,支持SHAREDLOCKABLE概念的類既支持排他的獨占(寫鎖,通過調用lock unlock系列函數),也支持共享的方式占用(讀鎖,通過調用lock_shared系列),
            shared_lock默認調用
            lock_shared系列。

            最主要最常用的就是上面這兩個LOCK類型,分別代表獨占方式和共享方式,其他的就不一一分析了。

            下面是個從http://hi.baidu.com/jrckkyy/blog/item/d7ccb508dfba2e3ce8248817.html此處找到的例子

            typedef boost::shared_mutex rwmutex; 
            typedef boost::shared_lock<rwmutex> readLock; 
            typedef boost::uniq_lock<rwmutex> writeLock; 

            rwmutex  _rwmutex; 

            void readOnly() 

            ... 
            { // 臨界區 
            readLock rdlock
            (_rwmutex)
            ... 
            do something 
            ... 

            ... 


            void writeOnly() 

            ... 
            { // 臨界區 
            writeLock wlock(
            _rwmutex); 
            ... 
            do something 
            ... 

            ... 







            posted @ 2011-05-26 01:10 江浸月 閱讀(3937) | 評論 (0)編輯 收藏
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