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            2010年4月30日

            CFileDialog類封裝了Windows常用的文件對話框。常用的文件對話框提供了一種簡單的與Windows標(biāo)準(zhǔn)相一致的文件打開和文件存盤對話框功能。
              可以用構(gòu)造函數(shù)提供的方式使用CFileDialog,也可以從CFileDialog派生出自己的對話類并編寫一個(gè)構(gòu)造函數(shù)來適應(yīng)你的需要。每種情況下,對話框都與標(biāo)準(zhǔn)MFC對話框一樣工作。因?yàn)樗鼈兌际荂CommonDialog類的派生類。
              要使用CFileDialog,先用CFileDialog構(gòu)造函數(shù)構(gòu)造一個(gè)對象,當(dāng)創(chuàng)建了一個(gè)對話框后,可以設(shè)置或修改m_ofn結(jié)構(gòu)中的任何值,以初始化對話框控件的值或狀態(tài)。m_ofn結(jié)構(gòu)是OPENFILENAME類型的。要了解更多信息,可參閱聯(lián)機(jī)文檔“Win32 SDK”中的OPENFILENAME結(jié)構(gòu)。
              初始化對話框控件后,調(diào)用DoModal成員函數(shù)顯示對話框并使用戶輸入路徑和文件。DoModal返回不論是用戶選擇了OK(IDOK)還是取消(IDCANCEL)按鈕。
              當(dāng)DoModal返回IDOK,可以使用某一個(gè)CFileDIalog的公共成員函數(shù)獲取用戶輸入的信息。
              CFileDIalog包含許多保護(hù)成員,使你可以處理常用的共享沖突、文件名合法性檢查、列表框改變通知。這些保護(hù)成員對許多應(yīng)用來說用處不大,因?yàn)槿笔√幚硎亲詣拥摹@些函數(shù)來說,消息映射入口是不必要的,因?yàn)樗鼈兪菢?biāo)準(zhǔn)虛函數(shù)。
              可以使用Windows CommDlgExtendError函數(shù)判斷在初始化對話框時(shí)是否是發(fā)生了錯(cuò)誤,并獲取關(guān)于錯(cuò)誤的更多信息。
              析構(gòu)一個(gè)CFileDialog對象是自動,無須調(diào)用CDialog::EndDialog。
              要使用戶選用多個(gè)文件,可在調(diào)用DoModal之前設(shè)置OFN_ALLOWMULTISELECT標(biāo)志。你應(yīng)提供文件名緩沖區(qū)來放置返回的多個(gè)文件名的列表,這通過用一個(gè)分配了的緩沖區(qū)指針替換m_ofn.lpstrFile來實(shí)現(xiàn),要在創(chuàng)建了CFileDialog之后調(diào)用DoModal之前進(jìn)行此操作。另外,必須用m_ofn.lpstrFile指向的緩沖區(qū)字節(jié)數(shù)來設(shè)置m_ofn.nMaxFile。
              CFileDialog依賴于Windows3.1及以后版本中的COMMDLG.DLL。
              如果從CFileDialog中派生出一個(gè)新類,可用消息映射處理。要擴(kuò)展消息處理,從CWnd中派生一個(gè)類,向新類中加入一個(gè)消息映射并為新消息提供成員函數(shù),無須提供一個(gè)鉤子函數(shù)來定制對話框。
              要定制對話框,從CFileDialog中派生一個(gè)對象,提供一個(gè)定制對話模板,從擴(kuò)展控件中加入一個(gè)消息映射,處理通知消息。任意未處理的消息將傳遞給基類。
              無須定制鉤子函數(shù)。
              #include <afxdlgs.h>
              CFileDialog類的成員
            posted @ 2010-04-30 22:38 crystal_Q 閱讀(712) | 評論 (1)編輯 收藏

            2010年4月23日

            //支持序列化類,必須繼承自CObject類
            class CShape  :public CObject
            {
            public:
              DECLARE_SERIAL(CShape)
             CShape();
              CShape(CPoint& BeginPoint,CPoint& EndPoint);
              virtual void Draw(CDC* pDC){};
              virtual void Serialize(CArchive& ar);
             virtual ~CShape();
            public:
              //得到起點(diǎn)信息
              CPoint GetBeginPoint() const
              {  return m_Begin; }
              //得到止點(diǎn)信息
              CPoint GetEndPoint() const
              { return m_End; }
              //得到筆顏色
              COLORREF GetPenColor() const
              { return m_crPenColor;  }
              //得到筆寬度
              int GetPenWidth() const
              {  return m_nPenWidth; }
              //設(shè)置筆信息
              void SetPen( int nPenStyle, int nPenWidth, COLORREF crPenColor);
              //設(shè)置起止點(diǎn)信息
              void SetPoint(CPoint& BeginPoint,CPoint& EndPoint);
              //設(shè)置刷子
              virtual void SetBrush(COLORREF brushcolor){};
              //取得名稱
              CString GetName()
              {
                return m_ShapeName;
              }
            protected:
              //筆的信息
              int       m_nPenStyle;
              int       m_nPenWidth;
              COLORREF  m_crPenColor;
              //起止點(diǎn)信息 
              CPoint    m_Begin;
              CPoint    m_End;
              //Name
              CString   m_ShapeName;
            };
            posted @ 2010-04-23 21:25 crystal_Q 閱讀(453) | 評論 (2)編輯 收藏

            2010年4月22日

            雙緩存, 位圖, 工廠類

            設(shè)置窗口的寬度
            設(shè)置窗口的高度
            在CFrame 框架類中
            BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
            {
             if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
              return FALSE;
             // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
             //  the CREATESTRUCT cs
             cs.cx = 300; //窗口的寬度
             cs.cy = 300; //窗口的高度  
             //cs.lpszName = "cr06"; //嘗試修改標(biāo)題  卻修改不成功
             cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE;

             return TRUE;
            }

            Single document
            單文檔窗口的類型
            是以下兩種類型的聯(lián)合
            WS_OVERLAPPEDWINDOW
            FWS_ADDTOTITLE   用來通知框架將文檔的標(biāo)題做為窗口的標(biāo)題
            如果用戶希望窗口的標(biāo)題是自己自定義類型,那么去掉FWS_ADDTOTITLE就可以了.
            SetWindowLong()
            GetWindowLong()

            posted @ 2010-04-22 21:52 crystal_Q 閱讀(352) | 評論 (0)編輯 收藏

            2010年4月19日

            HINSTANCE AfxGetInstanceHandle( );

            返回值:代表應(yīng)用程序的當(dāng)前實(shí)例的HINSTANCE值。如果是從與MFC的USRDLL版本連接的DLL內(nèi)調(diào)用的,則返回代表DLL的HINSTANCE值.

            說明:這個(gè)函數(shù)使你能夠獲得當(dāng)前應(yīng)用程序的實(shí)例句柄。AfxGetInstanceHandle總是返回代表你的可執(zhí)行文件(.EXE)的HINSTANCE值,除非它從與MFC的USRDLL版本連接的DLL內(nèi)調(diào)用的。在這種情況下,它返回的是DLL的HINSTANCE值。



            void CMfcNewButtonDlg::OnButton1()
            {
             // TODO: Add your control notification handler code here
            //獲取靜態(tài)窗口的句柄
              HWND hStaicGroup = ::GetDlgItem(GetSafeHwnd(),IDC_STATIC);
            //在靜態(tài)窗口中創(chuàng)建子窗口
            //AfxGetInstanceHandle() 調(diào)用此函數(shù) 獲取當(dāng)前應(yīng)用程序的實(shí)例句柄

             CreateWindow(_T("Button"),_T("Button New"),BS_PUSHBUTTON|WS_CHILD|WS_VISIBLE,
                     0,0,100,100,hStaicGroup,(HMENU)10000, AfxGetInstanceHandle(),NULL);

              g_OldProc = (WNDPROC)::SetWindowLong(hStaicGroup,
                          GWL_WNDPROC,(LONG)MyStaictGroupWndProc);
            }

            posted @ 2010-04-19 21:06 crystal_Q 閱讀(3152) | 評論 (0)編輯 收藏

            2010年4月18日

            函數(shù)功能      

            該函數(shù)改變指定窗口的屬性函數(shù)也將指定的一個(gè)32位值設(shè)置在窗口的額外存儲空間的指定偏移位置。

            函數(shù)原型

                   LONG SetWindowLong(HWND hWnd,int nlndex,LONG dwNewLong);
            參數(shù)
                hWnd:窗口句柄及間接給出的窗口所屬的類。
             nlndex:指定將設(shè)定的大于等于0的偏移值。
                     有效值范圍從0到額外類的存儲空間的字節(jié)數(shù)-4:例如若指定了12位或多于12位的額外類存儲空間,則應(yīng)設(shè)為第三個(gè)32位整數(shù)的索引位8。要設(shè)置其他任何值,
            可以指定下面值之一:  
            GWL_EXSTYLE:設(shè)定一個(gè)新的擴(kuò)展風(fēng)格
            GWL_STYLE:設(shè)定一個(gè)新的窗口風(fēng)格。  
            GWL_WNDPROC:為窗口過程設(shè)定一個(gè)新的地址
            GWL_ID:設(shè)置一個(gè)新的窗口標(biāo)識符。
            GWL_HINSTANCE:設(shè)置一個(gè)新的應(yīng)用程序事例句柄。
            GWL_USERDATA:設(shè)置與窗口有關(guān)的32位值。
            每一個(gè)窗口均有一個(gè)由創(chuàng)建該窗口的應(yīng)用程序使用的32位值。
            當(dāng)hWnd參數(shù)標(biāo)識了一個(gè)對話框時(shí),也可使用下列值:
            DWL_DLGPROC:設(shè)置對話框過程的新地址。
            DWL_MSGRESULT:設(shè)置在對話框過程中處理的消息的返回值。
            DWL_USER:設(shè)置的應(yīng)用程序私有的新的額外信息,例如一個(gè)句柄或指針。
            dwNewLong:指定的替換值。
            返回值:
            如果函數(shù)成功,返回值是指定的32位整數(shù)的原來的值。
            如果函數(shù)失敗,返回值為0。若想獲得更多錯(cuò)誤信息,請調(diào)用GetLastError函數(shù)。
            如果指定32位整數(shù)的原來的值為0,并且函數(shù)成功,則返回值為0,但是函數(shù)并不清除最后的錯(cuò)誤信息,這就很難判斷函數(shù)是否成功。這時(shí),就應(yīng)在調(diào)用SetWindowLong之前調(diào)用callingSetLastError(0)函數(shù)來清除最后的錯(cuò)誤信息。這樣,如果函數(shù)失敗就會返回0,并且GetLastError。也返回一個(gè)非零值。   如果由hWnd參數(shù)指定的窗口與調(diào)用線程不屬于同一進(jìn)程,將導(dǎo)致SetWindowLong函數(shù)失敗。
            指定的窗口數(shù)據(jù)是在緩存中保存的,因此在調(diào)用SetWindowLong之后再調(diào)用SetWindowPos函數(shù)才能使SetWindowLong函數(shù)所作的改變生效。
            如果使用帶GWL_WNDPROC索引值的SetWindowLong函數(shù)替換窗口過程,則該窗口過程必須與WindowProccallback函數(shù)說明部分指定的指導(dǎo)行一致。
            如果使用帶DWL_MSGRESULT索引值的SetWindowLong函數(shù)來設(shè)置由一個(gè)對話框過程處理的消息的返回值,應(yīng)在此后立即返回TRUE。否則,如果又調(diào)用了其他函數(shù)而使對話框過程接收到一個(gè)窗口消息,則嵌套的窗口消息可能改寫使用DWL_MSGRESULT設(shè)定的返回值。
            可以使用帶GWL_WNDPROC索引值的SetWindowLong函數(shù)創(chuàng)建一個(gè)窗口類的子類,該窗口類是用于創(chuàng)建該窗口的關(guān)。一個(gè)應(yīng)用程序可以一個(gè)系統(tǒng)美為于類,但是不能以一個(gè)其他進(jìn)程產(chǎn)生的窗口類為子類,SetwindowLong函數(shù)通過改變與一個(gè)特殊的窗口類相聯(lián)系的窗口過程來創(chuàng)建窗口子類,從而使系統(tǒng)調(diào)用新的窗口過程而不是以前定義的窗口過程。應(yīng)用程序必須通過調(diào)用CallWindowProc函數(shù)向前窗口傳遞未被新窗口處理的消息,這樣作允許應(yīng)用程序創(chuàng)建一個(gè)窗口過程鏈。
            通過使用函數(shù)RegisterClassEx將結(jié)構(gòu)WNDCLASSEX中的cbWndExtra單元指定為一個(gè)非0值來保留新外窗口內(nèi)存。
            不能通過調(diào)用帶GWL_HWNDPARENT索引值的SetWindowLong的函數(shù)來改變子窗口的父窗口,應(yīng)使用SetParent函數(shù)。
            posted @ 2010-04-18 23:13 crystal_Q 閱讀(1201) | 評論 (0)編輯 收藏
            SendDlgItemMessage  函數(shù)功能:該函數(shù)把一個(gè)消息發(fā)送給指定的對話框中的控制。

              函數(shù)原型:LONG SendDlgItemMessage(
              HWND hDlg, // handle of dialog box
              int nIDDlgItem, // identifier of control
              UINT Msg, // message to send
              WPARAM wParam, // first message parameter
              LPARAM lParam // second message parameter
              );
              參數(shù):
              hDlg:指定含有控制的對話框。
              nIDDigItem:指定接收消息的控制的標(biāo)識符。
              Msg:指定將被發(fā)送的消息。
              wParam:指定消息特定的其他信息。
              lParam:指定消息特定的其他信息。
              返回值:返回值指定消息處理的結(jié)果,且依賴于發(fā)送的消息。
              備注:SendDlgItemMessage函數(shù)直到消息已經(jīng)被處理時(shí)才返回。
              使用SendDlgItemMessage函數(shù)同從一個(gè)指定的控制中檢索句柄和調(diào)用SendMessagge函數(shù)一樣。
            posted @ 2010-04-18 17:31 crystal_Q 閱讀(2624) | 評論 (0)編輯 收藏

            2010年4月14日

            2010年2月初三  2010年2月初五  一直烙在我心里......

            我要發(fā)奮學(xué)習(xí),  報(bào)答父母親, 他們?yōu)榱藘号某砷L 辛苦勞作, 總是如此任勞任怨
            posted @ 2010-04-14 23:34 crystal_Q 閱讀(236) | 評論 (0)編輯 收藏
            SDK課程 就在這么短暫的時(shí)間內(nèi)結(jié)束了 學(xué)完了 很快又進(jìn)入到MFC了, 哦 好好加油! 給自己打氣! ! !
            posted @ 2010-04-14 23:31 crystal_Q 閱讀(211) | 評論 (0)編輯 收藏

            2010年3月11日

            哎,以前每次考試都是胸有成足...

            這次的考試,真的很失敗, 雖然成績還沒出來, 心里明白一定考砸了.....

            考試的題目基本上都是課堂上將過的例子,都怪自己不好好學(xué)....
            posted @ 2010-03-11 23:59 crystal_Q 閱讀(333) | 評論 (1)編輯 收藏

            2010年2月26日

            不學(xué), 則不明;

            學(xué), 則有悟, 則能進(jìn)進(jìn), 則能勤.
            posted @ 2010-02-26 20:17 crystal_Q 閱讀(364) | 評論 (0)編輯 收藏
            僅列出標(biāo)題  

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