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              2007年11月22日
                 摘要:   閱讀全文
            posted @ 2007-11-22 18:28 風在奔跑 閱讀(232) | 評論 (0)編輯 收藏
              2007年9月28日
                 摘要: 學習力這門本書看完已經幾個月咯,當時覺得自己對時間的管理得到了很大的提升,現在發覺有些地方自己做的還是不夠好呀。嗯,寫下此文,以自勉。
              閱讀全文
            posted @ 2007-09-28 11:31 風在奔跑 閱讀(384) | 評論 (2)編輯 收藏
              2007年9月21日
                    今天同學在用VC6寫程序時遇到一個問題,就是友元函數不能訪問private成員變量。但是我在VS2003中能夠完全通過。不知道這個是不是VC6中的一個BUG。
                    然而在VC6中,如果對頭文件的包含使用#include<iostream.h>.去掉標記名字空間的using namespace std這行代碼后,又能夠調試通過,且程序運行完全正確
                    因此估計是VC6的對標準C++支持的問題造成的吧。我VC6平時用得很少,一般都用VS2003。
            posted @ 2007-09-21 11:21 風在奔跑 閱讀(784) | 評論 (1)編輯 收藏
              2007年9月9日

            寫了個log類。但是越寫越覺得不對勁,越寫發現越需要擴充。。

            最大的問題是發現封裝成類后反而別扭- -主要應該還是自己功底不夠吧。

            ­最后用C語言,InitLog(),WriteLog(),CloseLog(). 三個函數搞定。暫且滿足程序的需要,雖然CloseLog()這個函數也不是必須地,不過加上能讓跟蹤出的log信息更完整吧。

            第一次來寫博客,我是菜鳥,不懈努力的菜鳥。


             

            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //wde_log.h
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            #ifndef WDE_LOG_H
            #define WDE_LOG_H
            #include 
            <windows.h>
            #include 
            <cstdio>
            using namespace std;

            #define LOGFILENAME “log.txt”

            void OpenLog();

            void GameLog(const char* p_Message, bool p_bNeedTime = true);

            void CloseLog();

            #endif
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            //wde_log.cpp
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            #include “wde_Log.h”

            void OpenLog()
            {
                FILE 
            *logfile;
                logfile 
            = fopen(LOGFILENAME, “w”);
                
            if (!logfile)
                {
                    MessageBox(NULL, “無法創建日志文件,程序終止”, “ERROR”,MB_OK);
                    
            return;
                }
                fputs(”打開應用程序日志文件\n”,logfile);
                fputs(”———————————————————————
            -\n”,logfile);
            }

            void GameLog(const char* p_Message, bool p_bNeedTime /* = true */)
            {
                FILE 
            *writelog;
                writelog 
            = fopen(LOGFILENAME, “a+”);
                
            if (!writelog)
                {
                    MessageBox(NULL,”無法寫入日志文件,程序終止”, “ERROR”, MB_OK);
                    
            return;
                }

                
            static SYSTEMTIME CurrentTime;
                GetLocalTime(
            &CurrentTime);
                
            if (p_bNeedTime)
                {
                    fprintf(writelog,”
            %2d/%2d/%4d “, CurrentTime.wMonth, CurrentTime.wDay, CurrentTime.wYear);
                    fprintf(writelog,”
            %2d:%2d:%2d  “,CurrentTime.wHour, CurrentTime.wMinute, CurrentTime.wSecond);
                }
                fputs(p_Message, writelog);

            }

            void CloseLog()
            {
                FILE 
            *closefile;
                closefile 
            = fopen(LOGFILENAME, “a+”);
                
            if (!closefile)
                { 
                    MessageBox(NULL,”無法寫入日志文件,程序終止”, “ERROR”, MB_OK);
                    
            return;
                }
                fputs(”———————————————————————
            -\n”,closefile);
                fputs(”關閉應用程序日志文件\n”,closefile);
            }
            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
            posted @ 2007-09-09 21:40 風在奔跑 閱讀(642) | 評論 (5)編輯 收藏
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