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            [置頂]關于rock的一些思考

            對rock的一些思考與問題 題目 寶庫通道(Rock) 探寶的旅程仍然繼續(xù)中,由于你的幫助,小可可成功點燃了燈陣,避過了許多致命的陷阱,終于來到了宮殿的正廳中。大廳的地面是由一塊塊大小一致的正方形石塊組成的,這些石塊分為黑、白兩色,組成了一個m*n的矩形,在其中一個石塊的下面就是通往藏寶庫的通道。小可可不可能一個一個石塊的嘗試,因為有些石塊安裝了機關,一碰就會觸發(fā),整個宮殿也隨之倒塌。根據(jù)藏寶圖記載,通道在某一特定的區(qū)域中,這個區(qū)域是一個由數(shù)個石塊組成的面積不為0的小矩形,它的四條邊與大廳地面的邊平行。如果對整個大廳地面任意劃分矩形,那么在所有矩形中,這個區(qū)域的黑色石塊數(shù)目減去白色石塊數(shù)目所得的差是最大的。 小可可希望和你分工,由他來選擇區(qū)域,你來計算黑、白兩色石塊的數(shù)目差S。這樣就能快速而準確的確認通道所在的區(qū)域。藏寶圖上說這個區(qū)域中的石塊都沒有安裝機關,只要確定了區(qū)域,就一定能找到通道。寶藏就在眼前了,加油吧! (假設用1表示黑色石塊,用0表示白色石塊) 輸入:輸入文件的第一行為兩個整數(shù)m,n (1<=m,n<=400). 以下m行,每行n個字符,每個字符都是0或1。 輸出:輸出文件僅一個數(shù),表示所有可能的區(qū)域中S值(見前文描述)最大的一個,輸出這個值即可。 樣例: 輸入: 3 4 1011 1111 1111 輸出: 10 四重循環(huán): 四重循環(huán)比較簡單,即求 area(x1,x2,y1,y2)=area(0,0,x2,y2)-area(0,0,x1,y2)-area(0,0, x2,y1)+area(0,0, x1, y2) 三重循環(huán) 三重循環(huán)使用dp 但是我用了三位數(shù)組可能超空間。 提問 1. 我用三重循環(huán)時用的是“豎窮舉,橫dp”,我想要達到“橫豎都要dp”,怎么辦? 2. 我的程序在下面 三重循環(huán) #include using namespace std; ifstream fin ("rock.in"); ofstream fout ("rock.out"); int m,n; int maxx=0; int a[400][400]; int b[400][400][400]; void ask1(int x,int y,int lng) { int sum=0; for (int i=y;i<=lng;i++) sum+=a[x][i]; b[x][y][lng]=sum; } void ask2(int x,int y,int lng) { int now=0; int maxj=0; for (int j=x;jmaxj) maxj=now; else if (now<0) now=0; } if (maxj>maxx) maxx=maxj; } int main (void) { fin>>m>>n; char tmp; for (int i=0;i>tmp; a[i][j]=(tmp=='0')?-1:1; } for (int x=0;x using namespace std; ifstream fin ("rock.in"); ofstream fout ("rock.out"); int palace[400][400]={0},b[400][400]={0}; int main (void) { long max=0; int N,M; fin>>N>>M; for (int i=0;i>a; palace[i][j]=a-'0'; if (palace[i][j]==0) palace[i][j]=-1; } for (int i=0;imax) max=now; } fout< posted @ 2007-06-30 11:00 姜雨生 閱讀(283) | 評論 (0)編輯 收藏

            2007年6月30日

            關于rock的一些思考

            對rock的一些思考與問題 題目 寶庫通道(Rock) 探寶的旅程仍然繼續(xù)中,由于你的幫助,小可可成功點燃了燈陣,避過了許多致命的陷阱,終于來到了宮殿的正廳中。大廳的地面是由一塊塊大小一致的正方形石塊組成的,這些石塊分為黑、白兩色,組成了一個m*n的矩形,在其中一個石塊的下面就是通往藏寶庫的通道。小可可不可能一個一個石塊的嘗試,因為有些石塊安裝了機關,一碰就會觸發(fā),整個宮殿也隨之倒塌。根據(jù)藏寶圖記載,通道在某一特定的區(qū)域中,這個區(qū)域是一個由數(shù)個石塊組成的面積不為0的小矩形,它的四條邊與大廳地面的邊平行。如果對整個大廳地面任意劃分矩形,那么在所有矩形中,這個區(qū)域的黑色石塊數(shù)目減去白色石塊數(shù)目所得的差是最大的。 小可可希望和你分工,由他來選擇區(qū)域,你來計算黑、白兩色石塊的數(shù)目差S。這樣就能快速而準確的確認通道所在的區(qū)域。藏寶圖上說這個區(qū)域中的石塊都沒有安裝機關,只要確定了區(qū)域,就一定能找到通道。寶藏就在眼前了,加油吧! (假設用1表示黑色石塊,用0表示白色石塊) 輸入:輸入文件的第一行為兩個整數(shù)m,n (1<=m,n<=400). 以下m行,每行n個字符,每個字符都是0或1。 輸出:輸出文件僅一個數(shù),表示所有可能的區(qū)域中S值(見前文描述)最大的一個,輸出這個值即可。 樣例: 輸入: 3 4 1011 1111 1111 輸出: 10 四重循環(huán): 四重循環(huán)比較簡單,即求 area(x1,x2,y1,y2)=area(0,0,x2,y2)-area(0,0,x1,y2)-area(0,0, x2,y1)+area(0,0, x1, y2) 三重循環(huán) 三重循環(huán)使用dp 但是我用了三位數(shù)組可能超空間。 提問 1. 我用三重循環(huán)時用的是“豎窮舉,橫dp”,我想要達到“橫豎都要dp”,怎么辦? 2. 我的程序在下面 三重循環(huán) #include using namespace std; ifstream fin ("rock.in"); ofstream fout ("rock.out"); int m,n; int maxx=0; int a[400][400]; int b[400][400][400]; void ask1(int x,int y,int lng) { int sum=0; for (int i=y;i<=lng;i++) sum+=a[x][i]; b[x][y][lng]=sum; } void ask2(int x,int y,int lng) { int now=0; int maxj=0; for (int j=x;jmaxj) maxj=now; else if (now<0) now=0; } if (maxj>maxx) maxx=maxj; } int main (void) { fin>>m>>n; char tmp; for (int i=0;i>tmp; a[i][j]=(tmp=='0')?-1:1; } for (int x=0;x using namespace std; ifstream fin ("rock.in"); ofstream fout ("rock.out"); int palace[400][400]={0},b[400][400]={0}; int main (void) { long max=0; int N,M; fin>>N>>M; for (int i=0;i>a; palace[i][j]=a-'0'; if (palace[i][j]==0) palace[i][j]=-1; } for (int i=0;imax) max=now; } fout< posted @ 2007-06-30 11:00 姜雨生 閱讀(283) | 評論 (0)編輯 收藏

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