大學(xué)畢業(yè)半年多了,工作半年多了,有人從NB變成shability,我一直都是shability,在公司做了很多,老是加班,對(duì)付那份惡心的代碼,完成功能,技術(shù)卻沒啥提高,反而是一大節(jié)一大節(jié)的丟了根基,原來(lái)我走在shability的道路上。
一直想得也必較多,我這個(gè)shability吧,搞技術(shù)不夠?qū)P模鲜顷P(guān)注經(jīng)濟(jì)民生問(wèn)題,弄得自己像個(gè)悲觀的老人~公司里比較好的一哥們兒離職了,讓本少心里那個(gè)難過(guò),項(xiàng)目延期了三個(gè)月,缺泛管理,超出了本少的時(shí)間預(yù)算,眼見自己要成了shability,本少果斷的決定:“強(qiáng)化自己的實(shí)力!追求自己的理想,迎接更大的挑戰(zhàn)!”額...說(shuō)了這么偉大振奮人心的話,其實(shí)不過(guò):偶要重新找份工作,一步步跟進(jìn)!
工作半年,體重增加,本少的形象蕩然無(wú)存,戀人的成績(jī),也無(wú)形了讓我壓力成指數(shù)上升。所以,我堅(jiān)定的選擇自己去摔跤,讓別人去笑吧~
要見識(shí)自己有多落后不見前面的領(lǐng)旗大軍了,以下,記錄一下接下來(lái)三個(gè)月的生活吧。
今天下午看《程序員面試寶典》,額,曾經(jīng)沒看過(guò),失誤啊~這本書,找工作的程序員,畢業(yè)生都可以看看。
我怕失意,所以,這段時(shí)間好好練練吧,歐~我的小心臟啊~
在剛開始學(xué)習(xí)時(shí),有很多名詞相近,各種叫法都有,容易混淆和弄錯(cuò). 下面說(shuō)明一下.
1 視點(diǎn): 也稱視圖,是指所處的觀察點(diǎn),也就是攝像機(jī)所在的地方.比如調(diào)用gluLookAt(),就是用來(lái)調(diào)整視點(diǎn)位置的.
2 視口: 也稱視區(qū).是指投影后在程序窗口中顯示的范圍.形象的講,也就是攝像機(jī)拍下來(lái)照片,把這張照片經(jīng)過(guò)縮放變換放在你想要放置的窗口位置上.調(diào)用glViewport()來(lái)設(shè)置視口的,改變里面的參數(shù),就好理解.
3.世界坐標(biāo)系<又稱眼睛坐標(biāo)系>與目標(biāo)坐標(biāo)系:
首先理解世界坐標(biāo)系,它是固定不變的. 可以這樣設(shè)想:以窗口中心為原點(diǎn),水平向右為+x軸,豎直向上為+y軸,垂直于屏幕指向我們?yōu)?z軸。長(zhǎng)度單位這樣來(lái)定: 窗口范圍按此單位恰好是(-1,-1)-(1,1)。任何時(shí)候OpenGL都保存著一個(gè)當(dāng)前的目標(biāo)坐標(biāo)系,在初始條件下,世界坐標(biāo)系與目標(biāo)坐標(biāo)系是重合的,但我們可以對(duì)“目標(biāo)坐標(biāo)系”作各種變換: 平移、伸縮、旋轉(zhuǎn)。經(jīng)過(guò)這些變換之后,世界坐標(biāo)系與目標(biāo)坐標(biāo)系不再重合.
C++提供的編譯預(yù)處理功能主要有以下三種:
(一) 宏定義
(二) 文件包含
(三) 條件編譯
在C++中,我們一般用const定義符號(hào)常量。很顯然,用const定義常量比用define定義常量更好。
在使用宏定義時(shí)應(yīng)注意的是:
(a) 在書寫#define 命令時(shí),注意<宏名>和<字符串>之間用空格分開,而不是用等號(hào)連接。
(b) 使用#define定義的標(biāo)識(shí)符不是變量,它只用作宏替換,因此不占有內(nèi)存。
(c) 習(xí)慣上用大寫字母表示<宏名>,這只是一種習(xí)慣的約定,其目的是為了與變量名區(qū)分,因?yàn)樽兞棵?br> 通常用小寫字母。
如果某一個(gè)標(biāo)識(shí)符被定義為宏名后,在取消該宏定義之前,不允許重新對(duì)它進(jìn)行宏定義。取消宏定義使用如下命令:
#undef<標(biāo)識(shí)符>
其中,undef是關(guān)鍵字。該命令的功能是取消對(duì)<標(biāo)識(shí)符>已有的宏定義。被取消了宏定義的標(biāo)識(shí)符,可以對(duì)它重新進(jìn)行定義。
宏定義可以嵌套,已被定義的標(biāo)識(shí)符可以用來(lái)定義新的標(biāo)識(shí)符。例如:
#define PI 3.14159265
#define R 10
#define AREA (PI*R*R)
單的宏定義將一個(gè)標(biāo)識(shí)符定義為一個(gè)字符串,源程序中的該標(biāo)識(shí)符均以指定的字符串來(lái)代替。前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),預(yù)處理命令不同于一般C++語(yǔ)句。因此預(yù)處理命令后通常不加分號(hào)。這并不是說(shuō)所有的預(yù)處理命令后都不能有分號(hào)出現(xiàn)。由于宏定義只是用宏名對(duì)一個(gè)字符串進(jìn)行簡(jiǎn)單的替換,因此如果在宏定義命令后加了分號(hào),將會(huì)連同分號(hào)一起進(jìn)行置換。
帶參數(shù)的宏定義
帶參數(shù)的宏定義的一般形式如下:
#define <宏名>(<參數(shù)表>) <宏體>
其中, <宏名>是一個(gè)標(biāo)識(shí)符,<參數(shù)表>中的參數(shù)可以是一個(gè),也可以是多個(gè),視具體情況而定,當(dāng)有多個(gè)參數(shù)的時(shí)候,每個(gè)參數(shù)之間用逗號(hào)分隔。<宏體>是被替換用的字符串,宏體中的字符串是由參數(shù)表中的各個(gè)參數(shù)組成的表達(dá)式。例如:
#define SUB(a,b) a-b
如果在程序中出現(xiàn)如下語(yǔ)句:
result=SUB(2, 3)
則被替換為:
result=2-3;
如果程序中出現(xiàn)如下語(yǔ)句:
result= SUB(x+1, y+2);
則被替換為:
result=x+1-y+2;
在這樣的宏替換過(guò)程中,其實(shí)只是將參數(shù)表中的參數(shù)代入到宏體的表達(dá)式中去,上述例子中,即是將表達(dá)式中的a和b分別用2和3代入。
我們可以發(fā)現(xiàn):
帶參的宏定義與函數(shù)類似。如果我們把宏定義時(shí)出現(xiàn)的參數(shù)視為形參,而在程序中引用宏定義時(shí)出現(xiàn)的參數(shù)視為實(shí)參。那么上例中的a和b就是形參,而2和3以及x+1和y+2都為實(shí)參。在宏替換時(shí),就是用實(shí)參來(lái)替換<宏體>中的形參。
在
使用帶參數(shù)的宏定義時(shí)需要注意的是:
(1)帶參數(shù)的宏定義的<宏體>應(yīng)寫在一行上,如果需要寫在多行上時(shí),在每行結(jié)束時(shí),使用續(xù)行符 "\"結(jié)
束,并在該符號(hào)后按下回車鍵,最后一行除外。
(2)在書寫帶參數(shù)的宏定義時(shí),<宏名>與左括號(hào)之間不能出現(xiàn)空格,否則空格右邊的部分都作為宏體。
例如:
#define ADD (x,y) x+y
將會(huì)把"(x,y)x+y"的一個(gè)整體作為被定義的字符串。

(3)定義帶參數(shù)的宏時(shí),宏體中與參數(shù)名相同的字符串適當(dāng)?shù)丶由蠄A括號(hào)是十分重要的,這樣能夠避免
可能產(chǎn)生的錯(cuò)誤。例如,對(duì)于宏定義:
#define SQ(x) x*x
當(dāng)程序中出現(xiàn)下列語(yǔ)句:
m=SQ(a+b);
替換結(jié)果為:
m=a+b*a+b;
這可能不是我們期望的結(jié)果,如果需要下面的替換結(jié)果:
m=(a+b)*(a+b);
應(yīng)將宏定義修改為:
#define SQ(x) (x)*(x)
對(duì)于帶參的宏定義展開置換的方法是:在程序中如果有帶實(shí)參的宏(如"SUB(2,3)"),則按"#define"命令行中指定的字符串從左到右進(jìn)行置換。如果串中包含宏中的形參(如a、b),則將程序語(yǔ)句中相應(yīng)的實(shí)參(可以是常量、變量或者表達(dá)式)代替形參,如果宏定義中的字符串中的字符不是參數(shù)字符(如a-b中的-號(hào)),則保留。這樣就形成了置換的字符串。
我選擇的書是<深入淺出MFC>,剛剛開始,大四了,從現(xiàn)在開始,一切都不太晚. 剛剛看了一章多.
堅(jiān)持將VC++學(xué)好,以前也東一下西一下,跟風(fēng)去JAVA,C#,結(jié)果什么也沒學(xué)到.
聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻.