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            2009年2月19日

            迎接新的挑戰

                  大學畢業半年多了,工作半年多了,有人從NB變成shability,我一直都是shability,在公司做了很多,老是加班,對付那份惡心的代碼,完成功能,技術卻沒啥提高,反而是一大節一大節的丟了根基,原來我走在shability的道路上。
                  一直想得也必較多,我這個shability吧,搞技術不夠專心,老是關注經濟民生問題,弄得自己像個悲觀的老人~公司里比較好的一哥們兒離職了,讓本少心里那個難過,項目延期了三個月,缺泛管理,超出了本少的時間預算,眼見自己要成了shability,本少果斷的決定:“強化自己的實力!追求自己的理想,迎接更大的挑戰!”額...說了這么偉大振奮人心的話,其實不過:偶要重新找份工作,一步步跟進!
                 工作半年,體重增加,本少的形象蕩然無存,戀人的成績,也無形了讓我壓力成指數上升。所以,我堅定的選擇自己去摔跤,讓別人去笑吧~
                 要見識自己有多落后不見前面的領旗大軍了,以下,記錄一下接下來三個月的生活吧。
                 今天下午看《程序員面試寶典》,額,曾經沒看過,失誤啊~這本書,找工作的程序員,畢業生都可以看看。
                 我怕失意,所以,這段時間好好練練吧,歐~我的小心臟啊~     

            posted @ 2009-02-19 15:03 泠水潮思 閱讀(287) | 評論 (0)編輯 收藏

            2008年1月1日

            opengl視點與視口

            在剛開始學習時,有很多名詞相近,各種叫法都有,容易混淆和弄錯. 下面說明一下. 

            1 視點:  也稱視圖,是指所處的觀察點,也就是攝像機所在的地方.比如調用gluLookAt(),就是用來調整視點位置的.
            2 視口:  也稱視區.是指投影后在程序窗口中顯示的范圍.形象的講,也就是攝像機拍下來照片,把這張照片經過縮放變換放在你想要放置的窗口位置上.調用glViewport()來設置視口的,改變里面的參數,就好理解.
            3.世界坐標系<又稱眼睛坐標系>與目標坐標系:
                首先理解世界坐標系,它是固定不變的. 可以這樣設想:以窗口中心為原點,水平向右為+x軸,豎直向上為+y軸,垂直于屏幕指向我們為+z軸。長度單位這樣來定: 窗口范圍按此單位恰好是(-1,-1)-(1,1)。任何時候OpenGL都保存著一個當前的目標坐標系,在初始條件下,世界坐標系與目標坐標系是重合的,但我們可以對“目標坐標系”作各種變換: 平移、伸縮、旋轉。經過這些變換之后,世界坐標系與目標坐標系不再重合.

            posted @ 2008-01-01 14:48 泠水潮思 閱讀(2613) | 評論 (0)編輯 收藏

            2007年9月23日

            C++宏 復習

            C++提供的編譯預處理功能主要有以下三種:
             ?。ㄒ唬?宏定義
             ?。ǘ?文件包含
             ?。ㄈ?條件編譯

            在C++中,我們一般用const定義符號常量。很顯然,用const定義常量比用define定義常量更好。
              在使用宏定義時應注意的是:
             ?。╝) 在書寫#define 命令時,注意<宏名>和<字符串>之間用空格分開,而不是用等號連接。
              (b) 使用#define定義的標識符不是變量,它只用作宏替換,因此不占有內存。
              (c) 習慣上用大寫字母表示<宏名>,這只是一種習慣的約定,其目的是為了與變量名區分,因為變量名
                                通常用小寫字母。
              如果某一個標識符被定義為宏名后,在取消該宏定義之前,不允許重新對它進行宏定義。取消宏定義使用如下命令:
              #undef<標識符>
              其中,undef是關鍵字。該命令的功能是取消對<標識符>已有的宏定義。被取消了宏定義的標識符,可以對它重新進行定義。
              宏定義可以嵌套,已被定義的標識符可以用來定義新的標識符。例如:
              #define PI 3.14159265
              #define R 10
              #define AREA (PI*R*R)
            單的宏定義將一個標識符定義為一個字符串,源程序中的該標識符均以指定的字符串來代替。前面已經說過,預處理命令不同于一般C++語句。因此預處理命令后通常不加分號。這并不是說所有的預處理命令后都不能有分號出現。由于宏定義只是用宏名對一個字符串進行簡單的替換,因此如果在宏定義命令后加了分號,將會連同分號一起進行置換。

            帶參數的宏定義
              帶參數的宏定義的一般形式如下:
              #define <宏名>(<參數表>) <宏體>
              其中, <宏名>是一個標識符,<參數表>中的參數可以是一個,也可以是多個,視具體情況而定,當有多個參數的時候,每個參數之間用逗號分隔。<宏體>是被替換用的字符串,宏體中的字符串是由參數表中的各個參數組成的表達式。例如:
              #define SUB(a,b) a-b
            如果在程序中出現如下語句:
              result=SUB(2, 3)
            則被替換為:
              result=2-3;
            如果程序中出現如下語句:
              result= SUB(x+1, y+2);
            則被替換為:
              result=x+1-y+2;
              在這樣的宏替換過程中,其實只是將參數表中的參數代入到宏體的表達式中去,上述例子中,即是將表達式中的a和b分別用2和3代入。
              我們可以發現:帶參的宏定義與函數類似。如果我們把宏定義時出現的參數視為形參,而在程序中引用宏定義時出現的參數視為實參。那么上例中的a和b就是形參,而2和3以及x+1和y+2都為實參。在宏替換時,就是用實參來替換<宏體>中的形參。
            使用帶參數的宏定義時需要注意的是:
             ?。?)帶參數的宏定義的<宏體>應寫在一行上,如果需要寫在多行上時,在每行結束時,使用續行符 "\"結
                              束,并在該符號后按下回車鍵,最后一行除外。
             ?。?)在書寫帶參數的宏定義時,<宏名>與左括號之間不能出現空格,否則空格右邊的部分都作為宏體。
                              例如:
                        #define ADD (x,y) x+y
                              將會把"(x,y)x+y"的一個整體作為被定義的字符串。
             (3)定義帶參數的宏時,宏體中與參數名相同的字符串適當地加上圓括號是十分重要的,這樣能夠避免
                              可能產生的錯誤。例如,對于宏定義:
                         #define SQ(x) x*x
                             當程序中出現下列語句:
                        m=SQ(a+b);
                             替換結果為:
                       m=a+b*a+b;
            這可能不是我們期望的結果,如果需要下面的替換結果:
              m=(a+b)*(a+b);
            應將宏定義修改為:
              #define SQ(x) (x)*(x)
              對于帶參的宏定義展開置換的方法是:在程序中如果有帶實參的宏(如"SUB(2,3)"),則按"#define"命令行中指定的字符串從左到右進行置換。如果串中包含宏中的形參(如a、b),則將程序語句中相應的實參(可以是常量、變量或者表達式)代替形參,如果宏定義中的字符串中的字符不是參數字符(如a-b中的-號),則保留。這樣就形成了置換的字符串。

            posted @ 2007-09-23 20:22 泠水潮思 閱讀(2072) | 評論 (5)編輯 收藏

            2007年9月22日

            MFC之初

              我選擇的書是<深入淺出MFC>,剛剛開始,大四了,從現在開始,一切都不太晚.  剛剛看了一章多.

              堅持將VC++學好,以前也東一下西一下,跟風去JAVA,C#,結果什么也沒學到.
              聞道有先后,術業有專攻.

            posted @ 2007-09-22 08:27 泠水潮思 閱讀(557) | 評論 (6)編輯 收藏

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              同感。MFC純粹把C++當成“帶類的C”來用,什么面向對象,設計模式統統靠邊站。Microsoft的開發人員都是技術大牛,不知道他們對自己設計的MFC作何評價...
            • --eXile

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