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            把握命運,追逐夢想

            對自己所做的事要有興趣,同時還要能夠堅持不懈

            統(tǒng)計

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            2011年4月22日 #

            VC 2008 sp1 中 deque的erase函數(shù)的問題

            該函數(shù)在erase一個元素的時候,先復(fù)制最近端,例如該元素靠近前端,那么該元素之前的所有元素被復(fù)制,并后移拷貝,達到覆蓋該元素的效果,導(dǎo)致最后Destroy的是第一個元素,析構(gòu)函數(shù)也是第一個元素的,由于第一個元素被復(fù)制了,所以第一個元素如果沒有拷貝復(fù)制函數(shù)來處理指針變量的話,那么之后第一個元素的副本中的指針將是錯誤的,而且同時有一個問題,我們想要destroy的那個元素的析構(gòu)函數(shù)沒被調(diào)用。

            posted @ 2011-04-22 09:02 把握命運 閱讀(627) | 評論 (2)編輯 收藏

            2009年8月24日 #

            def文件一個比較詳細的例子

            先看看EXPORTS語法規(guī)則:
            entryname[=internalname] [@ordinal [NONAME]] [PRIVATE] [DATA]

            對上面語法的解釋:
            1、

            entryname 是要導(dǎo)出的函數(shù)名或變量名。這是必選項。如果導(dǎo)出的名稱與 DLL 中的名稱不同,則通過 internalname 指定 DLL 中導(dǎo)出的名稱。例如,如果 DLL 導(dǎo)出函數(shù) func1(),要將它用作 func2(),則應(yīng)指定:

            EXPORTS
            func2=func1

            2、

            @ordinal 允許指定是序號而不是函數(shù)名將進入 DLL 的導(dǎo)出表。這有助于最小化 DLL 的大小。.LIB 文件將包含序號與函數(shù)之間的映射,這使您得以像通常在使用 DLL 的項目中那樣使用函數(shù)名。

            可選的 NONAME 關(guān)鍵字允許只按序號導(dǎo)出,并減小結(jié)果 DLL 中導(dǎo)出表的大小。但是,如果要在 DLL 上使用 GetProcAddress,則必須知道序號,因為名稱將無效。

            可選的 PRIVATE 關(guān)鍵字禁止將 entryname 放到由 LINK 生成的導(dǎo)入庫中。它對同樣是由 LINK 生成的圖像中的導(dǎo)出無效。

            可選的 DATA 關(guān)鍵字指定導(dǎo)出的是數(shù)據(jù),而不是代碼。例如,可以導(dǎo)出數(shù)據(jù)變量:

            EXPORTS
            i DATA

            當對同一導(dǎo)出使用 PRIVATEDATA 時,PRIVATE 必須位于 DATA 的前面。

            3、

            有三種導(dǎo)出定義的方法,按照建議的使用順序依次為:

            1. 源代碼中的 __declspec(dllexport) 關(guān)鍵字

            2. .def 文件中的 EXPORTS 語句

            3. LINK 命令中的 /EXPORT 規(guī)范

            所有這三種方法可以用在同一個程序中。LINK 在生成包含導(dǎo)出的程序時還創(chuàng)建導(dǎo)入庫,除非生成中使用了 .exp 文件。


            4、一個詳細的
            EXPORTS
            DllCanUnloadNow      @1     PRIVATE   DATA
            DllWindowName = Name        DATA
            DllGetClassObject    @4 NONAME   PRIVATE
            DllRegisterServer    @7
            DllUnregisterServer
            注意,使用 .def 文件從 DLL 中導(dǎo)出變量時,不需要在變量上指定 __declspec(dllexport)。但是,在任何使用 DLL 的文件中,仍必須在數(shù)據(jù)聲明上使用 __declspec(dllimport)
             
            下面的是一個例子,可以看到def文件實際上的作用。











            Node_t node;

            BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                                   DWORD  ul_reason_for_call,
                                   LPVOID lpReserved
                                 )
            {
                node.x 
            = 5;
                node.y 
            = 6;
                
            return TRUE;
            }



            int Max(int x, int y)
            {
                
            if(x>=y)
                    
            return x;
                
            else
                    
            return y;
            }


            int Min(int x, int y)
            {
                
            if(x>=y)
                    
            return y;
                
            else
                    
            return x;
            }


            Node_t 
            * func1()
            {
                
            return &node;
            }


            Node_t 
            * func2()
            {
                
            return &node;
            }

            下面是def文件


            EXPORTS
            Max            
            =Max    @2
            MinChange    
            =Min    @1
            func1        
            =func1    @3    NONAME 
            func2        
            =func2    @5    PRIVATE 
            node        
            =node    @8    PRIVATE        

            下面是對應(yīng)的lib的導(dǎo)出

             2    ?Max@@YAHHH@Z (int __cdecl Max(int,int))
             
            1    ?MinChange@@YAHHH@Z (int __cdecl MinChange(int,int))
             
            3    ?func1@@YAPAUNode_t@@XZ (struct Node_t * __cdecl func1(void))

            下面是對應(yīng)的dll文件的導(dǎo)出

                ordinal hint RVA      name

                      
            2    0 00001020 Max = ?Max@@YAHHH@Z (int __cdecl Max(int,int))
                      
            1    1 00001030 MinChange = ?Min@@YAHHH@Z (int __cdecl Min(int,int))
                      
            5    2 00001040 func2 = ?func1@@YAPAUNode_t@@XZ (struct Node_t * __cdecl func1(void))
                      
            8    3 00003348 node = ?node@@3UNode_t@@A (struct Node_t node)
                      
            3      00001040 [NONAME] ?func1@@YAPAUNode_t@@XZ (struct Node_t * __cdecl func1(void))

            從上面可以看出來,def文件的符號在lib中的作用并不大,但是函數(shù)名稱,比如?MinChange@@YAHHH@Z中的MinChange是因為def中把Min改成了MinChange,所以lib中也進行了修改,但是這個MinChange符號實際上出現(xiàn)在dll文件的name列中。其實這也看出來了,def文件只是在loadlibrary這種運行時加載有效。
            由于lib中的函數(shù)名變成了?MinChange@@YAHHH@Z,導(dǎo)致使用__declspec(dllimport)進行導(dǎo)入的啟動時加載,生成的?Min@@YAHHH@Z無法與?MinChange@@YAHHH@Z對應(yīng),而出現(xiàn)鏈接時的錯誤。所以不應(yīng)該改變函數(shù)名,而應(yīng)該在def文件中直接使用函數(shù)名,這樣啟動時加載和運行時加載都能夠順利進行。
            同時從上面也可以看出NONAME和PRIVATE的作用的。
            問題:試驗中使用DATA總是出錯,不知道怎么弄。














            posted @ 2009-08-24 10:29 把握命運 閱讀(15751) | 評論 (1)編輯 收藏

            WSAStartup簡單解釋

            int WSAStartup (
              WORD
            wVersionRequested
              LPWSADATA lpWSAData 
            );
            第一個參數(shù)是調(diào)用者能夠使用的最高版本號。
            第二個參數(shù)中的前兩個成員中,第一個成員是sock dll返回的版本號,第二個參數(shù)是dll支持的最高版本號。

            這個函數(shù)成功返回的條件是,第一個參數(shù)的版本號高于sock dll能夠支持的最低版本,那么就表示dll肯定支持調(diào)用者能夠使用的一個版本。在第二個參數(shù)中的第一個變量種返回第一個參數(shù)和dll支持的最高版本中的那個小的版本。
            示例圖,有重疊,說明存在可以使用的版本。

            第一行是調(diào)用者能夠使用的所有版本,第二行是dll支持的所有版本,而這個函數(shù)中的第一個參數(shù)是第一行中的最大版本。第二個參數(shù)中的第一個成員是重疊部分的最大的那個。如果沒有重疊部分,那么函數(shù)失敗。

            posted @ 2009-08-24 09:51 把握命運 閱讀(315) | 評論 (0)編輯 收藏

            2009年8月23日 #

            線程同步的幾種方法

            1.CreateMutex
               WaitForSingleObject
               RealseMutex

            2.CreateThread中的臨界區(qū)

            posted @ 2009-08-23 20:30 把握命運 閱讀(252) | 評論 (0)編輯 收藏

            2009年8月20日 #

            istream_iterator的自增

             

              // TEMPLATE CLASS istream_iterator
            template<class _Ty,
             class _Elem = char,
             class _Traits = char_traits<_Elem>,
             class _Diff = ptrdiff_t>
             class istream_iterator
              : public iterator<input_iterator_tag, _Ty, _Diff,
               const _Ty *, const _Ty&>
             { // wrap _Ty extracts from input stream as input iterator
             typedef istream_iterator<_Ty, _Elem, _Traits, _Diff> _Myt;
            public:
             typedef _Elem char_type;
             typedef _Traits traits_type;
             typedef basic_istream<_Elem, _Traits> istream_type;

            #if _SECURE_SCL
             typedef _Range_checked_iterator_tag _Checked_iterator_category;
            #endif

             istream_iterator()
              : _Myistr(0)
              { // construct singular iterator
              }

             istream_iterator(istream_type& _Istr)
              : _Myistr(&_Istr)
              { // construct with input stream
              _Getval();
              }

             const _Ty& operator*() const
              { // return designated value

             #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
              if (_Myistr == 0)
               {
               _DEBUG_ERROR("istream_iterator is not dereferencable");
               _SCL_SECURE_OUT_OF_RANGE;
               }
             #else
              _SCL_SECURE_VALIDATE_RANGE(_Myistr != 0);
             #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */

              return (_Myval);
              }

             const _Ty *operator->() const
              { // return pointer to class object
              return (&**this);
              }

             _Myt& operator++()
              { // preincrement

             #if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
              if (_Myistr == 0)
               {
               _DEBUG_ERROR("istream_iterator is not incrementable");
               _SCL_SECURE_OUT_OF_RANGE;
               }
             #else
              _SCL_SECURE_VALIDATE_RANGE(_Myistr != 0);
             #endif /* _HAS_ITERATOR_DEBUGGING */

              _Getval();
              return (*this);
              }

             _Myt operator++(int)
              { // postincrement
              _Myt _Tmp = *this;
              ++*this;
              return (_Tmp);
              }

             bool _Equal(const _Myt& _Right) const
              { // test for iterator equality
              return (_Myistr == _Right._Myistr);
              }

            protected:
             void _Getval()
              { // get a _Ty value if possible
              if (_Myistr != 0 && !(*_Myistr >> _Myval))
               _Myistr = 0;
              }

             static void _Xran()
              { // report an out_of_range error
              _THROW(out_of_range, "invalid istream_iterator");
              }

             istream_type *_Myistr; // pointer to input stream
             _Ty _Myval; // lookahead value (valid if _Myistr is not null)
             };

              // istream_iterator TEMPLATE OPERATORS
            template<class _Ty,
             class _Elem,
             class _Traits,
             class _Diff> inline
             bool operator==(
              const istream_iterator<_Ty, _Elem, _Traits, _Diff>& _Left,
              const istream_iterator<_Ty, _Elem, _Traits, _Diff>& _Right)
             { // test for istream_iterator equality
             return (_Left._Equal(_Right));
             }

            template<class _Ty,
             class _Elem,
             class _Traits,
             class _Diff> inline
             bool operator!=(
              const istream_iterator<_Ty, _Elem, _Traits, _Diff>& _Left,
              const istream_iterator<_Ty, _Elem, _Traits, _Diff>& _Right)
             { // test for istream_iterator inequality
             return (!(_Left == _Right));
             }

            紅色部分就是重點了,其實這種迭代器不能自增,只是不斷把流中的元素放到自己所存的值里,當?shù)竭_流末尾時,直接將判斷指針設(shè)為0。

            posted @ 2009-08-20 12:45 把握命運 閱讀(989) | 評論 (0)編輯 收藏

            C++練習(xí)5作業(yè)

                 摘要: //train.h#pragma once#include"stdafx.h"class Train{public:    Train(int seatNum);    virtual ~Train(void);    bool ...  閱讀全文

            posted @ 2009-08-20 12:05 把握命運 閱讀(259) | 評論 (0)編輯 收藏

            2009年8月19日 #

            關(guān)于私有成員

            以前一直理解錯誤,一直以為私有成員是對象的,不是類的,現(xiàn)在想想,自己真笨,編譯器怎么可能檢查到運行時的對象的私有成員是否被別的代碼使用了呢?編譯器能做的只能是檢查類的聲明和定義,所以私有成員是類的,也就是同類所有對象的,而不是某一個對象的。只要在同一個類聲明和成員函數(shù)定義體內(nèi),私有成員是可以隨便使用的。

            posted @ 2009-08-19 22:57 把握命運 閱讀(166) | 評論 (0)編輯 收藏

            2009年8月18日 #

            __cdecl、__stdcall、__fastcall

                 摘要: 1.這三個修飾符的基本意思   __cdecl:C調(diào)用方式,VC默認使用該方式,參數(shù)從右向左傳遞,參數(shù)個數(shù)可變,棧的初始和清理由調(diào)用者完成   __stdcall:標準調(diào)用方式,多種語言使用這種調(diào)用方式,參數(shù)從右向左傳遞,參數(shù)個數(shù)不可變,棧的初始和清理由被調(diào)用者完成   __fastcall:參數(shù)盡量使用寄存...  閱讀全文

            posted @ 2009-08-18 23:05 把握命運 閱讀(1450) | 評論 (0)編輯 收藏

            exe、dll的進入點,以及main、winmain、dllmain的關(guān)系

            靜態(tài)鏈接的情況不考慮,因為這種情況就是把所有代碼合并到exe中,不需要進入點。

            進入點就是系統(tǒng)在加載一個可執(zhí)行代碼塊(主要是exe和dll)到內(nèi)存的時候,系統(tǒng)將要調(diào)用的起始代碼的位置。

            加載分為啟動時加載和運行時加載,這兩種說法主要是針對dll的,因為exe加載必然會創(chuàng)建一個新的進程,所以exe加載都是啟動時加載,就算是createprocess也應(yīng)該說是啟動時加載。而dll分為兩種情況,第一種就是隨著exe的加載一起加載到內(nèi)存的同一進程地址空間中,另一種則是exe中的代碼loadlibrary在運行時加載dll到當前exe的進程地址空間中。
            無論上面哪種情況,只要加載,系統(tǒng)就會一定在加載的時候調(diào)用進入點代碼,所以加載方式與進入點完全不影響。

            win sdk文檔中exe的進入點有兩個,一個是main,另一個是winmain,這個進入點是可以改的,但是在c運行環(huán)境下,連接器一般把進入點默認設(shè)置為mainCRTStartupWinMainCRTStartup,因為c運行時需要在代碼執(zhí)行前進行一些別的工作,所以就修改為前面兩個c入口點,然后這兩個函數(shù)再分別調(diào)用main和winmain。c運行時需要作的特別工作就是初始化c運行時環(huán)境,包括靜態(tài)、全局變量和對象初始化。當main或者winmain返回時就又回到了前兩個函數(shù)中,這兩個函數(shù)的后半部分就是負責(zé)清理之前的初始化工作。

            win sdk文檔中的dll的進入店是dllmain,同樣在c運行時下,改為_DllMainCRTStartup,系統(tǒng)加載dll時調(diào)用這個函數(shù),然后這個函數(shù)做些初始化工作,再調(diào)用dllmain,然后返回_DllMainCRTStartup結(jié)束執(zhí)行。此時,dll已經(jīng)在進程的地址空間中了,該進程的exe可以使用dll中的代碼了。如果該dll是啟動時加載,那么在程序結(jié)束時會再次調(diào)用_DllMainCRTStartup進行清理之前dll初始化的工作,如果是通過loadlibrary來運行時加載dll,那么需要exe自己卸載dll,卸載的時候會再次調(diào)用_DllMainCRTStartup

             

            posted @ 2009-08-18 18:50 把握命運 閱讀(1783) | 評論 (0)編輯 收藏

            2009年8月12日 #

            CreateFile和WriteFile

            #include"windows.h"
            #include
            "tchar.h"

            LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

            HANDLE g_hFile;
            HANDLE g_hFile1;
            struct sMsg
            {
                DWORD time;
                DWORD message;
            }
            ;

                

            int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE ,LPTSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
            {
                
            if(!hInstance) return 0;
                WNDCLASSEX wcex;
                wcex.style 
            = CS_HREDRAW |    CS_OWNDC|CS_VREDRAW ;          //常用設(shè)置,這個設(shè)置定義類在遇到各種情況時的行為,不過都是些可有可無的東西
                wcex.lpszClassName = TEXT("FIRSTCLASS");                         //類名,必須存在,這是引用類的差不多唯一的標志,另一個是class atom
                wcex.hInstance = hInstance;                                                    //類所屬的模塊句柄,如果style中有CS_OWNDC,相反,如果是CS_CLASSDC的話,這個類就屬于這個進程
                wcex.lpszMenuName = NULL;                                               //這是個指向菜單資源的指針,如果是NULL的話,則沒有菜單
                wcex.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);           //加載鼠標圖標,如果是NULL的話,系統(tǒng)沒有默認的鼠標圖標,因此圖標會出現(xiàn)未定義情況
                wcex.hIcon  = NULL;                                                               //系統(tǒng)會加載默認圖標
                wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
                wcex.lpfnWndProc 
            = WindowProc;
                wcex.cbClsExtra 
            =0;                                                               //分配給類的額外內(nèi)存,根本用不上,設(shè)為0
                wcex.cbWndExtra = 0;                                                        //分配給由這個類產(chǎn)生的所有窗口的每一個內(nèi)存大小,用不上,0
                wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);                             //類的大小,這個估計是以后擴展的時候用的吧,總共兩種,難道是用來區(qū)分普通類和擴展類???
                wcex.hIconSm = NULL;                                                          //小型圖標,NULL,系統(tǒng)知道如何處理,影響不了程序的正常運行

                
            if(!RegisterClassEx(&wcex))                                //函數(shù)失敗,返回0,否則返回一個atom,這個atom是用來標記類的,但是用的不多,能用類名的地方,也能用這東西
                {
                    
            return 0;
                }


                g_hFile   
            =   CreateFile(L"d:\\pe\\messagefile.txt",         //   file   to   open   
                GENERIC_WRITE,                     //   open   for   reading   
                FILE_SHARE_WRITE,               //   share   for   reading   
                NULL,                                     //   default   security   
                OPEN_ALWAYS,                   //   existing   file   only   
                FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,   //   normal   file   
                NULL);   

                g_hFile1 
            = CreateFile(L"messagefile1.txt",
                    GENERIC_WRITE,
                    FILE_SHARE_WRITE,
                    NULL,
                    OPEN_ALWAYS,
                    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                    NULL);

                
            //下面的這個函數(shù)和CreateWindow是同一個,只是define了幾個參數(shù)而以,所以現(xiàn)在使用的CreateWindow就是CreateWindowEx
                HWND hWnd = CreateWindowEx(0L,_T("FIRSTCLASS"),_T("name"),WS_OVERLAPPEDWINDOW ,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,640,480,NULL,NULL,hInstance,NULL);
                
            if(!hWnd)
                
            {
                    
            return 0;
                }

                    
                ShowWindow(hWnd,nCmdShow  );
                

                MSG msg 
            = {0};
                DWORD nbuffer;
                
            while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
                
            {
                    TranslateMessage(
            &msg);

                    sMsg smsg 
            = {0};
                    smsg.time 
            = msg.time;
                    smsg.message 
            = msg.message;
                    WriteFile(  g_hFile1,   
            &smsg,   sizeof(smsg),   &nbuffer,   NULL  );  
                    
                    DispatchMessage(
            &msg);
                }


                CloseHandle(g_hFile); 
                CloseHandle(g_hFile1);

                
            return (int)msg.wParam;


            }



            LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
            {
                DWORD nbuffer;
                WriteFile( g_hFile,   
            &uMsg,   sizeof(uMsg),   &nbuffer,   NULL  );   



                PAINTSTRUCT ps;
                HDC hdc;

                
            switch(uMsg)
                
            {
                
            case WM_PAINT:
                    hdc 
            = BeginPaint(hWnd,&ps);
                    EndPaint(hWnd,
            &ps);
                    
            break;
                
            case WM_DESTROY:
                    PostQuitMessage(
            0);
                    
            break;
                
            default:
                    
            return DefWindowProc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
                }

                
            return 0;
            }

            posted @ 2009-08-12 19:46 把握命運 閱讀(589) | 評論 (0)編輯 收藏

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