(2) 安裝linphone-deps:訪問http://download.savannah.gnu.org/releases- noredirect/linphone/misc/并下載linphone-deps-win32-091203.zip,解壓到c:\msys目錄 下;
(3) 安裝gtk+:訪問http://www.gtk.org/download-windows.html,下載pkg-config_0.23-3_win32.zip和glib_2.24.0-2_win32.zip,解壓到c:\msys目錄下;
(4) 編譯libSRTP:
cd /src/srtp
autoconf
./configure–prefix=/usr
make
make install
make clean
(5) 編譯ortp:
cd /src/ortp-0.16.3
autoconf
./configure–prefix=/usr
make
make install
make clean
(6) 編譯mediastreamer2:
cd /src/mediastreamer-2.5.0
autoconf
./configure–prefix=/usr
make
make install
make clean
(7) 創建lib文件供VC++使用:運行c:\msys\msys.bat,執行以下命令,
cd /lib
cp../src/mediastream-2.5.0/build/win32native/mediastreamer2.def mediastreamer.def
cp ../src/ortp-0.16.3/build/win32native/ortp.def ortp.def
cp../bin/libortp-8.dll .
cp../bin/libmediastreamer-0.dll .
dlltool –Dlibortp-8.dll –d ortp.def –l ortp.lib
(為支持linphone media engine 需要在ortp.def文件添加如下代碼:
dlltool –Dlibmediastreamer-0.dll.a –d mediastreamer.def –l mediastreamer.lib
本節所需的程序包如未特別注明,都是從http://sourceforge.net/downloads/mingw/下載,本節下文稱之為“下載站點”。
(1) 建立程序目錄:在c盤建立msys目錄,并在msys目錄下建立mingw子目錄;
(2) 安裝MinGW:訪問下載站點,
(3) 安裝MSYS,訪問下載站點,
c:/msys/mingw /mingw
測試基本環境:運行c:\msys\msys.bat,進入命令行界面執行gcc –version,確認基本環境已安裝好;
源貼
DLL(Dynamic
Linkable Library)可以看成一些可以直接拿來用的變量、函數或類的集合。在庫的發展史上經歷了“無庫-靜態鏈接庫-動態鏈接庫”的時代。
靜態鏈接庫與動態鏈接庫都是共享代碼的方式,如果采用靜態鏈接庫,則無論你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最終生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,該DLL不必被包含在最終EXE文件中,EXE文件執行時可以“動態”地引用和卸載這個與EXE獨立的DLL文件。靜態鏈接庫和動態鏈接庫的另外一個區別在于靜態鏈接庫中不能再包含其他的動態鏈接庫或者靜態庫,而在動態鏈接庫中還可以再包含其他的動態或靜態鏈接庫。
對動態鏈接庫,我們還需建立如下概念:
(1)DLL 的編制與具體的編程語言及編譯器無關
只要遵循約定的DLL接口規范和調用方式,用各種語言編寫的DLL都可以相互調用。譬如Windows提供的系統DLL(其中包括了Windows的API),在任何開發環境中都能被調用,不在乎其是Visual Basic、Visual C++還是Delphi。
(2)動態鏈接庫隨處可見
我們在Windows目錄下的system32文件夾中會看到kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,windows的大多數API都包含在這些DLL中。kernel32.dll中的函數主要處理內存管理和進程調度;user32.dll中的函數主要控制用戶界面;gdi32.dll中的函數則負責圖形方面的操作。
一般的程序員都用過類似MessageBox的函數,其實它就包含在user32.dll這個動態鏈接庫中。由此可見DLL對我們來說其實并不陌生。
(3)VC動態鏈接庫的分類
Visual C++支持三種DLL,它們分別是Non-MFC DLL(非MFC動態庫)、MFC Regular DLL(MFC規則DLL)、MFC Extension DLL(MFC擴展DLL)。
非MFC動態庫不采用MFC類庫結構,其導出函數為標準的C接口,能被非MFC或MFC編寫的應用程序所調用;MFC規則DLL 包含一個繼承自CWinApp的類,但其無消息循環;MFC擴展DLL采用MFC的動態鏈接版本創建,它只能被用MFC類庫所編寫的應用程序所調用。
一. Non-MFC DLL的編寫步驟:
1、新建項目->
win32項目->應用程序設置->應用程序類型:
選擇DLL,完成。
2、添加變量、函數或類到庫中,例如:
/* 文件名:xxx.h */
#ifndef XXX_H
#define XXX_H
#ifndef LIB_EXPORTS
#define
LIB_API __declspec(dllimport)
#else
#define LIB_API __declspec(dllexport)
#endif
extern "C" int LIB_API max(int x, int y);
#endif
/* 文件名:xxx.cpp */
#include "xxx.h"
int add(int x, int y)
{
return x > y ? x y;
}
在動態庫的工程屬性->C/C++->預處理器->預處理器定義里,添LIB_EXPORTS。 編譯。
3. 創建另外一個工程,來調用該庫
調用DLL有兩種方式:
(1) 顯式調用
typedef int (*pDllFunc)(int , int);
HINSTANCE hDll =
LoadLibrary(_T("xxx.dll"));
pDllFunc pMax = NULL;
if (hDll) {
pMax = (pDllFunc)GetProcAddress(hDll, "max");
if (pMax) {
std::cout <<
pMax(21, 22) << std::endl;
}
}
if (hDll) {
FreeLibrary(hDll);
}
(2) 隱式調用
首先,包含該庫的頭文件
其次,鏈接動態庫,把保存庫的目錄添加到工程屬性->連接器->常規->附加庫目錄,在工程屬性->連接器->輸入->附加依賴項添加庫的lib文件名 或者在程序中用
#pragma comment(lib, ".\\lib\\xxx.lib")添加(若已經添加庫的目錄,就不需要相當路徑,直接寫lib文件名“xxx.lib”)
然后就可以直接用變量,函數或者類了。
注意:隱式調用和顯示調用的區別:
隱式調用的方法比較方便,但DLL改變后,應用程序須從新編譯。并且,所有所調用的DLL在應用程序加載的同時被加載到內存中,當應用程序調用的DLL比較多時,裝入的過程十分慢。顯式調用則比較靈活,但比較麻煩.
二 MFC Regular DLL 的編寫步驟:
1、新建項目->MFC DLL->應用程序設置->選擇DLL類型,完成。
注意:靜態鏈接MFC DLL和共享MFC DLL的區別:靜態鏈接把程序中要用的在MFC DLL里的東西全部編譯到創建的DLL中,體積會大一點,但可以在沒有裝MFC的機器上運行;通過共享創建的DLL體積小,但在沒有安裝MFC的機器上有可能不能運行,因為沒有相應的庫。
2、其他步驟和創建Non-MFC
DLL差不多。
三
MFC擴展DLL
這里有比較詳細的介紹http://tech.163.com/06/0316/10/2CB2S3HP0009159F.html。
NOTE: WINVER has been defined as 0x0500 or greater which enables一番google,原來是SDK沒有更新。
Windows NT 5.0 and Windows 98 features. When these headers were released,
Windows NT 5.0 beta 1 and Windows 98 beta 2.1 were the current versions.
For this release when WINVER is defined as 0x0500 or greater, you can only
build beta or test applications. To build a retail application,
set WINVER to 0x0400 or visit http://www.microsoft.com/msdn/sdk
to see if retail Windows NT 5.0 or Windows 98 headers are available.
See the SDK release notes for more information.