??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>欧美一级久久久久久久大片,国内精品免费久久影院,天天影视色香欲综合久久 http://www.shnenglu.com/DrMagic/zh-cn Thu, 08 May 2025 19:52:38 GMT Thu, 08 May 2025 19:52:38 GMT 60 Vim 参考指?/title> http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/23/37195.htmlDr.Magic Dr.Magic Fri, 23 Nov 2007 03:37:00 GMT http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/23/37195.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/37195.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/23/37195.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/commentRss/37195.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/services/trackbacks/37195.html 阅读全文 ]]> Emacs 快速指?/title> http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/22/37149.htmlDr.Magic Dr.Magic Thu, 22 Nov 2007 09:53:00 GMT http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/22/37149.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/37149.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/22/37149.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/commentRss/37149.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/services/trackbacks/37149.html 【注意:位于【】之间的内容是译注,比如本行Q下同。?br> Emacs 键盘命o通常包含 CONTROL 键(有时候以 CTRL ?CTL 来标C)?br>META 键(有时候用 EDIT ?ALT 来标C)。ؓ了避免每ơ都要写出全名,我们 U定使用下述~写Q?br> C-<chr> 表示当输入字W?<chr> 时按?CONTROL 键?br> 因此 C-f pC:按住 CONTROL 键再输入 f?br> M-<chr> 表示当输入字W?<chr> 时按?METAQ或 EDIT ?ALTQ键?br> 如果你的键盘上没?META 、EDIT ?ALT 键,用下q方法也{效Q?br> 先按一?ESC 键然后放开Q再输入 <chr>。我们用 <ESC> 来表C?br> ESC 键?br> 重要提示Q要退?EmacsQ请?C-x C-cQ两个连l的l合键)。下文中左边?br>行的“>>”字样用来提示你尝试键盘命令。比如: >> 现在输入 C-v Q查看下一屏文字)UdC一屏?br> Q别紧张Q在输入字符 v 的同时注意要按住 CONTROL 键) 从现在开始,每读完当前一屏你都需要这样做一ơ?br> 值得注意的是Q当你从上一屏滚C一屏时Q中间会有两行的重复Q这样做是ؓ 了维持滚屏的q箋性,方便你顺畅、连l地阅读?br> 用编辑器Q开门第一件事是学会在文字中Ud。你已经知道?C-v 可以向下U?br>动一屏,要往上移Q请?M-v Q也是按住 META 键,然后输入vQ如果你没有 META、EDIT ?ALT 键那么就先按 <ESC> 再按 vQ?br> >> 试试 M-vQ然后再试试 C-vQ来回遛几次?br> * 结QSUMMARYQ?br>----------------- 以下命o在翻|览时相当有用Q?br> C-v 向前Ud一?br> M-v 向后Ud一?br> C-l 重绘屏幕Qƈ光标所在行|于屏幕的中?br> Q注意是 CONTROL-LQ不?CONTROL-1Q?br> >> 扑ֈ光标Q留意其附近的文字,然后输入 C-l?br> 找找光标在哪里,你会发现光q的文字q没有变化?br> 如果你的键盘上有 PageUp ?PageDnQ也可以用这两个键来滚屏。不q?br>C-v ?M-v 的效率要更高一些?br> * 基本的光标控ӞBASIC CURSOR CONTROLQ?br>---------------------------------------- 整屏的移动很有用Q但是如何在文字中精定位呢Q?br> 有几U方式可以选择。用方向键当然可以,不过更有效率的方法是保持双手位于 主键盘区Q然后?C-p ?C-b ?C-f ?C-n q四个命令。它们的功能和方 向键是一LQ如下图所C: 上一?C-p n : : 向左U?C-b .... 目前光标位置 .... 向右U?C-f : : 下一?C-n n >> ?C-n ?C-p 光标移C囄中央?br> ?C-lQ整q图会被昄在屏q的中央?br> “P N B F”四个字母分别代表了四个词Q用q四个词记忆q些l合键会更容易: P 代表 previousQ上一行)QN 代表 nextQ下一行)QB 代表 backwardQ回 退Q,?F 则代?forwardQ前q)。这些组合键今后与你Ş׃R?br> >> 按几?C-n 把光标往下挪到这里?br> >> ?C-f 把光标移动到q一行,然后再用 C-p 往上挪?br> 注意观察当光标在一行的中央?C-p 命o的行为?br> 每行文字都以一?#8220;换行W?#8221;l束Q?#8220;换行W?#8221;把行与行区分开来。文件的最?br>一行也应该也有一个换行符Q不q?Emacs q不强制要求q一点)?br> >> 在一行的行头输入 C-b?br> 光标应该会移动到前一行的行尾Q因为光标在回退q程中越q了换行W?br> 同样 C-f 也可以像 C-b 一栯q换行符?br> >> q按几次 C-bQ感受一下光标的Ud?br> 然后按几?C-f 回到本行的行?br> 再按一?C-fQ光标会UdC一行?br> 当你Ud光标I越屏幕的上下边界时Q在边界外的文字会移动到屏幕内,q称?br>“滚动”QscrollingQ。滚动得光标可以被Ud到文字中的Q何位|,q且q?br>不会让光标跑到屏q外边去?br> >> ?C-n 光标下U,一直越q屏q边界,同时观察发生了什么变化?br> 如果你嫌一个字W一个字W地挪光标太慢,你还可以一个词一个词地蟩。M-f (META-f) 可以光标往前移动一个词Q?M-b 则是往后移。【这里的“?#8221;?br>英文单词Q对中文来说Q则是指UdC一个标点符受?br> >> 试试 M-f ?M-b?br> 如果光标停在一个词的中_M-f 会移动到q个词的末尾。如果光标处于词与词 之间的空白处QM-f 会移动到下一个词的末。M-b 的功能类|只是方向相反?br> >> 按几?M-f ?M-bQ中间夹杂一?C-f ?C-b?br> 你可以观察到 M-f ?M-b 在不同位|上所表现出来的不同行为?br> h?C-f 、C-b ?M-f 、M-b 两对之间的类比关pR通常的惯例是QMETA p?br>列组合键用来操作“pa定义的单位(比如词、句子、段落)”Q?CONTROL pdl合键用来操?#8220;与语a无关的基本单位(比如字符、行{等Q?#8221;?br> cM的惯例在“?#8221;?#8220;句子”之间也同样适用QC-a ?C-e 可以光标移动到 “一?#8221;的头部和NQ?M-a ?M-e 则将光标Ud?#8220;一?#8221;的头部和N?br> >> 按两?C-aQ再按两?C-e? 按两?M-aQ再按两?M-e?br> 想一想ؓ什么重复的 C-a 命o会没有作用,而重复的 M-a 命o则会让光标不?br>地回退C一个句子。虽然这个类比规律ƈ不严|但是很自然?br> 光标停留的位|也可以UC“点位”QpointQ。或者干脆说Q光标指C出了屏q?br>?#8220;点位”在文本中的位|?br> q里对简单的光标Ud命o做一个ȝQ其中也包括了整词和整句的移动: C-f 向右Ud一个字W?br> C-b 向左Ud一个字W?br> M-f 向右Ud一个词【对中文是移动到下一个标点符受?br> M-b 向左Ud一个词【对中文是移动到上一个标点符受?br> C-n UdC一?br> C-p UdC一?br> C-a Ud到行?br> C-e Ud到行?br> M-a Ud到句?br> M-e Ud到句?br> >> 把上面所有的命o都练习几ơ,q些可都是最常用的命令?br> q里q要介绍两个重要的光标移动命令:M-< QMETA 于P可以光标移动到 所有文字的最开_M-> QMETA 大于P可以光标移动到所有文字的最末尾?br> 注意Q在大部分键盘上Q小于号Q?lt;Q需要用上档键(ShiftQ来输入Q所以在q?br>些键盘上你应该用 Shift 键来输入 M-<Q如果不?Shift 键,你输入的会是 M-commaQMETA 逗号Q?br> >> 试一?M-< Q移到本快速指南的最开始?br> 然后再按几次 C-v 回到q里?br> >> 试一?M-> Q移到本快速指南的最末尾?br> 然后再按几次 M-v 回到q里?br> 如果你的键盘上有方向键的话,也可以用它们来移动光标。不q我们有三个理由 推荐你学?C-b 、C-f 、C-n 、和 C-pQ(1Q它们在M键盘上都能用。(2Q?br>当你熟练使用 Emacs 之后Q你会发现用q些l合键比用方向键要快得多Q因Z 的手不需要离开打字区。(3Q一旦你习惯了用这些组合键Q你也可以很Ҏ?br>适应其它更高U的光标Ud命o?br> 大部分的 Emacs 命o接受数字参数Qƈ且对于多数命令而言Q这些数字参数的?br>用是指定命o的重复次数。ؓ一个命令指定数字参敎ͼ也就是重复次敎ͼ的方?br>是:先输?C-uQ然后输入数字作为参敎ͼ最后再输入命o。如果你有META Q或 EDIT ?ALTQ键Q那么还有另一U办法:按住 META 键不放,然后输入数字。不 q我们还是徏议你?C-uQ因为它在Q何终端机上都能用。这U数字参CUCؓ “前缀参数”Q意思是说这个参数是先于使用它的命o而输入的?br> 举例来说Q?C-u 8 C-f 会向前移?8 个字W?br> >> ?C-n 或?C-p 指定一个数字参敎ͼq样你可以只用一个命令就把光标移?br> 到本行的附近?br> 虽然大部分命令把数字参数解释为其重复ơ数Q但是也有些命o例外Q它们将?br>字参数另做它用。比如有些命令(我们目前q没学到Q仅仅将前缀参数作ؓ一?br>标志――只要给出有一个前~参数Q不其gؓ何,它都会改变命令的功能?br> ?C-v ?M-v 则属于另一U类型的例外。当l定一个参数时Q它们将滚动你指 定的“行数”Q而不?#8220;屏数”。D例来_C-u 8 C-v 屏q向下滚?8 行, 而不?8 屏?br> >> 现在试试看,输入 C-u 8 C-v?br> q个命o应该已经文字向上滚动了 8 行。如果你惛_它再ơ地向下滚动Q你?br>以给定一个参数然后执?M-v?br> 如果你正在用一个窗口系l,比如 X11 或者微软的 WindowsQ那么在 Emacs H口的边~应该有一个长方Ş的区域叫“滚动?#8221;Q你可以用鼠标操U|动条?br>滚动文字?br> >> 试着?#8220;滚动条内的反白区?#8221;上按一下鼠标中键?br> 文字应该会滚动到鼠标所指示的位|?br> >> 当按住中键时Q试着鼠标上下移动?br> 你会看到文字随着鼠标的移动而上下滚动?br> 【Windows 版本W合 Windows E序的传l操作习惯,上述操作不适用。?br> * ?EMACS 失去响应的时候(WHEN EMACS IS HUNGQ?br>----------------------------------------------- 如果 Emacs 对你的命令失d应,你可以用 C-g 来安全地l止q条命o。C-g 也可以终止一条执行过久的命o?br> C-g q可以取消数字参数和只输入到一半的命o?br> >> 输入 C-u 100 讑֮一个gؓ 100 的数字参敎ͼ然后?C-g?br> 现在再按 C-fQ光标应该只会移动一个字W,因ؓ你已l用 C-g 取消了参数?br> 如果你不心按了一?<ESC>Q你也可以用 C-g 来取消它?br>【这个说法似乎有问题Q因为按照这个按键顺序输入的应该?C-M-g?br> 取消 <ESC> 的正做法是再连按两?<ESC>。?br> * 被禁用的命oQDISABLED COMMANDSQ?br>----------------------------------- 有一?Emacs 命o?#8220;用”了,以避免初学者在不了解其切功能的情况下?br>用而造成ȝ?br> 如果你用C一个被用的命令,Emacs 会显CZ个提C消息,告诉你这个命?br>到底是干什么的Q询问你是否要l,q在得到你的肯定之后再执行这命o?br> 如果你真的想用这条命令,?Emacs 询问你的时候应该按I格。一般来_如果 你不想用Q就?#8220;n”?br> >> 试试 C-x C-l Q这是一个被用的命令) 然后?n 来回{询问?br> * H格QWINDOWSQ?br>----------------- Emacs 可以有多个窗|每个H格昄不同的文字。后面会介绍怎么对付多个H?br>|现在我们先学会如何关掉多余的H格。其实也很简单: C-x 1 只保留一个窗|也就是关掉其它所有窗|?br> 也就是先?CONTROL-x 然后再按 1。C-x 1 会保留光标所在的H格Qƈ其扩大 到整个屏q,同时x所有其它的H格?br> >> 把光标移到本行然后输?C-u 0 C-l?br> >> 输入 CONTROL-h k CONTROL-f。观察当一个新H格出现时当前窗|用来昄 CONTROL-f 命o的文档)是如何羃的?br> >> 输入 C-x 1 x文档H格?br> q个命o跟先前学q的命o不太一P因ؓ它包含了两个字符Q以 CONTROL-x 开 始。有一pd命o都是?CONTROL-x 开始的Q这些命令许多都?#8220;H格、文件?br>~冲区【缓冲区QbufferQ会在后文详l介l?#8221;{等诸如此类的东西有养I?br>中有些命令可能包含了 2 个? 个或?4 个字W?br> * 插入与删除(INSERTING AND DELETINGQ?br>-------------------------------------- 插入文字很简单,直接敲键盘就可以了。你能看到的字符Q比?A?? {等Q?br>都被 Emacs 视ؓ文字q且可以直接插入。敲 <Return>Q回车键Q会插入一个换 v行符?br> 你可以用 <Delback> 来删除最后输入的一个字W,q个跟你?Emacs 之外的用 法应该一栗一般来?<Delback> 是位于 <Return> 键上Ҏ处的一个大块头 的键Q通常被标CZؓ“Delete”?#8220;Del”或?#8220;Backspace”?br> 如果你找C“Backspace”键,那么它应该就?<Delback>Q这时哪怕你又在?br>的地ҎC一?#8220;Del”键,那么它也应该不是 <Delback>?br> 一U更通用的说法是Q?lt;Delback> 删除位于光标前的一个字W?br> >> 现在来试试――敲点字Q然后按几下 <Delback> 删除它们?br> 不用担心文g被修改,你做什么都没关p,q里是专给你练习用的?br> 如果一行文字很ѝ超ZH格的宽度,昄不下的部分会在紧ȝ下一行l?br>昄。这时会有一个反斜线Q在控制C是反斜线Q如果你用图形窗口系l,?br>应该是一个小的转弯头Q显C在双沿,表明q是某一行的接箋昄?br> >> 输入文字Q一直到屏幕的右边界Q然后l,你会看到一个接l行出现?br> >> ?<Delback> 删掉一些文字,直到此行长度于H格宽度Q接l行消׃?br> 换行W跟其它字符一样可以被删除。两行中间的换行W被删除后,q两行将会合 q成一行。如果合q后的这一行太长,出了窗格宽度,它就会以一个接l行?br>昄?br> >> Ud光标到某行的开头ƈ输入 <Delback>?br> q时该行与其前一行一赯合ƈZ行?br> >> 输入 <Return> 重新插入你刚才删除的换行W?br> 前面讲过Q大部分?Emacs 命o都可以指定重复次敎ͼq其中也包括输入字符?br>命o。重复执行输入字W的命o实际上就是输入多个相同的字符?br> >> 试试 C-u 8 *Q这会插入 ********?br> 好,现在你应该已l掌握了最基本的的文本插入和修改功能,其实删除q可?br>“以词为单?#8221;q行Q下面是一个关?#8220;删除”操作的小l: <Delback> 删除光标前的一个字W?br> C-d 删除光标后的一个字W?br> M-<Delback> U除光标前的一个词 M-d U除光标后的一个词 C-k U除从光标到“行尾”间的字符 M-k U除从光标到“句尾”间的字符 【可能你已经注意C“删除QdeleteQ?#8221;?#8220;U除QkillQ?#8221;的用词区别,?br>文会有详l说明。?br> 注意“<Delback> ?C-d”q有“M-<Delback> ?M-d”是根据前q惯例从 C-f ?M-f 衍生出来的(其实<Delback>不是控制字符Q我们先忽略q一点)。C-k ?M-k 的关pd某种E度上与 C-e ?M-e 一样――如果把“一?#8221;?#8220;一?#8221; 作一个类比的话?br> 你也可以用一U通用的办法来U除~冲区里的Q何一部分Q首先把光标UdC 惌U除的区域的一端,然后?C-@ ?C-SPCQQ一卛_QSPC指空|【注意, C-SPC 往往被中文用戯定成输入法热键,如果q样QC-SPC ppȝ拦截而无 法传递给 Emacs 了,因此q里q是推荐使用C-@。】,然后光标移动到另一端, 再按 C-w 可以把位于q两点之间的所有文字移除了?br> >> Ud光标C一D开头的“?#8221;字?br>>> 输入 C-@ 。Emacs 应该会在屏幕的下ҎCZ?#8220;Mark set”的消息?br>>> Ud光标到第二行中的“?#8221;字?br>>> 输入 C-wQ从“?#8221;开始到“?#8221;之前的文字被全部U除?br> 注意,“U除QkillQ?#8221;?#8220;删除QdeleteQ?#8221;的不同在于被U除的东西可以找?br>来,而被删除的就不行了。【实际上Q移除掉的东西虽然看h“消失”了,?br>实际上被 Emacs 记录了下来,因此q可以找回来Q而删除掉的东西虽然也可能q?br>在内存里Q但是已l被 Emacs“抛弃”了,所以就找不回来了。】重新插入被U?br>除的文字UCؓ“召回QyankQ?#8221;。一般而言Q那些可能消除很多文字的命o会把 消除掉的文字记录下来Q它们被讑֮成了“可召?#8221;Q,而那些只消除一个字W?br>或者只消除I白的命令就不会记录被消除的内容Q自然你也就无法召回了)?br> >> Ud光标C非空白行的行_然后输入 C-k U除那一行上的文字?br> >> 再次 C-kQ你可以看到它移除了跟在那一行后面的换行W?br> 注意Q单独的 C-k 会把一行的内容U除Q而第二个 C-k 则会U除换行W,q 其后所有的行都向上Ud。C-k 处理数字参数的方式很特别Q它会把参数指定?br>那么多行q同其后的换行符一L除,而不仅仅是重?C-k 而已。比?C-u 2 C-k 会把两行以及它们的换行符U除Q而如果只是输?C-k 两次昄不是q个l?br>果?br> 被U除的文字恢复的动作UCؓ“召回QyankingQ?#8221;。(好像把别h从你w边 U走的东西又猛力地拉回来。)你可以在你删除文字的地方召回Q也可以在别?br>地方召回Q还可以多次召回同样的文字以得到它的多个拯?br> 召回的命令是 C-y。它会在光标所在处插入你最后移除的文字?br> >> 试试看,输入 C-y 文字召回?br> 如果你一ơ连按了好几?C-kQ那么所有被U除的行会被存储在一P只要一?br>C-y 可以把它们都召回?br> >> 在这里试试,q箋按几?C-k?br> 现在再来恢复刚刚被我们移除的文字Q?br> >> ?C-y。然后把光标往下移动几行,再按一?C-y?br> 现在你应该知道怎么复制文字了?br> C-y 可以召回最q一ơ移除的内容Q那如何召回前几ơ移除的内容呢?它们当然 没有丢,你可以用 M-y 来召回它们。在?C-y 召回最q移除的文字之后Q紧?br>着再按 M-y 可以召回再前一ơ被U除的内容,再按一?M-y 又可以召回再?br>一ơ的……q箋使用 M-y 直到扑ֈ你想要召回的东西Q然后什么也不用做,l箋 ~辑p了?br> 如果q箋?M-y 很多ơ,你可能会回到起始点,也就是最q移除的文字?br>【看得出q实际上是一个环。?br> >> U除一行,Ud一下光标,然后再移除另外一行?br> ?C-y 第二次U除的那行召回来?br> 紧接着再按 M-yQ它会被第一ơ移除的那行取代?br> 试着再按几下 M-y 看看会发生什么?br> 再l,直到W二行被召回来,然后再做个几ơ?br> 如果感兴,你可以试着l?M-y 指定一个正的或负的参数?br> * 撤销QUNDOQ?br>-------------- 如果你修改了一D|字,又觉得改得不好,可以?undo 命oq行撤销Q?br>C-x u?br> 通常 C-x u 会消除一个命令所造成的所有改变;如果你在一行中q箋多次C?br>C-x uQ你会把以前的命令也依次撤销?br> 但是有两个例外: 1Q?没有改变文字的命令不(包括光标Ud命o和滚动命令) 2Q?从键盘输入的字符以组为单位――每l?20 个字W――来q行处理?br> Q这是ؓ了减你在撤销“插入文字”动作旉要输?C-x u 的次敎ͼ >> ?C-k 这一行移除,然后输入 C-x u Q它会再ơ出现?br> C-_ 也是撤销命oQ它的作用跟 C-x u 一P但是它比较容易多ơ输入。C-_ ?br>~点是在某些键盘上可能不太容易按Q这也正是我们同时提?C-x u 的原因。在 某些l端上,你可以按?CONTROL 再按“/”来输?C-_?br> 数字参数对于 C-_ ?C-x u 的意义是执行撤销的重复次数?br> * 文gQFILEQ?br>-------------- 想保存工作成果就要记得存盘,否则一旦退?Emacs 你编辑的文字׃丢失。要 存盘Q就要在~辑?#8220;L”C个存盘文件。(q个q程通常也被UCؓ“讉K” 文g。) LC个文件意味着你可以在 Emacs 里查看这个文件的内容。从许多角度看, q就{于你在直接~辑q个文gQ只是你所做的修改只有?#8220;存盘”的时候才?br>被写入文件。也正因为如此,你可以丢弃一个写C半的文g而不必把q个D缺 文g也保存到计算Z。在存盘的时候,Emacs 会把存盘前的文g重命名保存, 以防你改完之后又惛_悔?br> 在屏q的下方Q你应该能够看到头尾都是短线“-”的一行,行首通常是一些诸?br>“--:-- TUTORIAL.cn”的文字,q些文字代表了你当前正在讉K的文件。比如你 现在正在讉K的文件叫“TUTORIAL.cn”Q它只是一个给你时用的拯。每?br>Emacs LC个文Ӟ文g名就会出现在q个位置?br> L文g的命令有一个特点,那就是你必须l出文g名。我们称q个命o“从终 端读入了一个参?#8221;Q在q里Q这个参数显然就是文件名Q。在你输入这条命?br>之后Q?br> C-x C-f L一个文?br> Emacs 会提CZ输入文g名。你输入的文件名会出现在屏幕最底端的一行,q一 行被UCؓ缓ԌminibufferQ,在小~冲里你可以使用通常?Emacs ~辑命o 来编辑文件名?br> 在小~冲里输入文件名Q其实输入其它东西也一P时可以用 C-g 取消?br> >> 输入 C-x C-fQ然后输?C-g q会x缓Ԍ同时也会取消使用缓冲的 C-x C-f 命o?br> 当然了,你也没有找Q何文件?br> ?<Return> l束文g名的输入。这之后 C-x C-f 命o开始工作ƈ扑ֈ你指定的 文g。小~冲?C-x C-f 命ol束之后也会消失?br> 眨眼间文件就被显C在屏幕上,你可以开始编辑了。存盘用q条命oQ?br> C-x C-s 储存q个文g q条命o?Emacs 中的文字存储到文件中。第一ơ存盘的时?Emacs 会将原文 仉命名以备份。重命名的规则通常是在原文件名之后d一?#8220;~”字符?br>【对许多人来_q是一个烦人的Ҏ,x文g备䆾可以用如下命令: M-x customize-variable <Return> make-backup-files <Return>?br> 存盘l束后,Emacs 会显C写入文件的文g名。你最好养成经常存盘的习惯Q这 可以减少pȝ崩溃和死机给你带来的损失?br> >> 输入 C-x C-s 把本快速指南存下来?br> 你会在屏q的下方看到一条消息:“Wrote ...TUTORIAL.cn”?br> 注意Q在某些l端下,输入 C-x C-s 会冻l屏q【屏q没有Q何输出】,使你?br>不到 Emacs 的Q何变化。其原因是操作系l的“量控制”功能拦截?C-s q?br>ȝ了屏q。用 C-q 可以解除屏幕ȝ。要解决q个问题Q请参?Emacs 手册 里的“Spontaneous Entry to Incremental Search”一节【Emacs 手册可能q没 有中文翻译】,那里提供了一些有用的?br> 你不但可以寻找一个已有的文g来查看或~辑Q还可以L一个不存在的文件?br>实际上这正是 Emacs 创徏新文件的ҎQ找C存在的新文g。只有在存盘的时 候,Emacs 才会真正创徏q个文g。而在q之后的一切就跟编辑一个已有文件没 有区别了?br> * ~冲区(BUFFERQ?br>------------------ 你可以用 C-x C-f 扑ֈq打开W二个文Ӟ但第一个文件仍然在 Emacs 中。要 切回W一个文Ӟ一U办法是再用一?C-x C-f。这P你就可以?Emacs 中同 时打开多个文g?br> >> ?C-x C-f foo <Return> 的方式徏立一个名?#8220;foo”的文件?br> 输入一些文字,再用 C-x C-s 保存文g“foo”?br> 最后,输入 C-x C-f TUTORIAL.cn <Return> 回到q里?br> Emacs 把每个编辑中的文仉攑֜一个称?#8220;~冲区(bufferQ?#8221;的地斏V每?br>扑ֈ一个文ӞEmacs 在其内部开辟一个缓冲区。用下面的命令可以列出当?br>所有的~冲区: C-x C-b 列出~冲?br> >> 现在p一?C-x C-b 观察一下缓冲区是如何被命名的,它很可能跟与其对应的文g同名。实际上Q一 ?Emacs H格里的M文字都是某个~冲区的一部分?br> >> 输入 C-x 1 d~冲区列?br> 不管存在多少~冲区,M时候都只能有一?#8220;当前”~冲区,也就是你正在~?br>辑的q个。如果你想编辑其它的~冲区,必?#8220;切换”q去。上面讲q,?br>C-x C-f 是一U办法。不q还有一个更单的办法Q那是?C-x b。用q条?br>令,你必输入缓冲区的名U?br> >> 输入 C-x b foo <Return> 以回到文?#8220;foo”的缓冲区?br> 然后输入 C-x b TUTORIAL.cn <Return> 回到q里?br> 大多数情况下Q缓冲区与跟其对应的文g是同名的Q不包括目录名)Q不q这?br>不是l对的。用 C-x C-b 得到的缓冲区列表L昄~冲区名?br> 你在 Emacs H格里看到的“M”文字都一定属于某个缓冲区。然而,~冲区未 必有对应文gQ比如显C缓冲区列表的缓冲区是q样。再比如“*Messages*” ~冲Z没有对应文gQ这个缓冲区里存攄都是?Emacs 底部出现的消息?br> >> 输入 C-x b *Messages* <Return> 瞅瞅消息~冲区里都有什么东ѝ?br> 然后再输?C-x b TUTORIAL.cn <Return> 回到q里?br> 如果你对某个文g做了些修改,然后切换到另一个文Ӟq个动作q不会帮你把 前一个文件存盘。对W一个文件的修改仍然仅存在于 Emacs 中,也就是在它对?br>的缓冲区里。ƈ且,对第二个文g的修改也不会影响到第一个文件。这很有用, 但是也挺ȝQ因为如果你惌存储W一个文Ӟq需要先 C-x C-f 切换回去?br>?C-x C-s 存盘。你需要一个更便的ҎQ?Emacs 已经Z准备好了Q?br> C-x s 保存多个~冲?br> C-x s 会找出所有已被修改但未存盘的缓冲区Q然后向你逐个询问Q是否需?br>存盘Q?br> >> 插入一行文字,然后输入 C-x s?br> 它应该会问你Q是否要储存名ؓ TUTORIAL.cn 的缓冲区Q?br> ?#8220;y”告诉它你惛_盘?br> * 命o集扩展(EXTENDING THE COMMAND SETQ?br>----------------------------------------- Emacs 的命令就像天上的星星Q数也数不清。把它们都对应到 CONTROL ?META l合键上昄是不可能的。Emacs 用扩展(eXtendQ命令来解决q个问题Q扩?br>命o有两U风| C-x 字符扩展?nbsp; C-x 之后输入另一个字W或者组合键?br> M-x 命o名扩展。M-x 之后输入一个命令名?br> 很多扩展命o都相当有用,虽然与你已经学过的命令比hQ他们可能不那么?br>用。我们早已经见过一些扩展命令了Q比如用 C-x C-f L文g和用 C-x C-s 保存文gQ退?Emacs 用的 C-x C-c 也是扩展命o。(不用担心退?Emacs ?br>l你带来什么损失,Emacs 会在退Z前提醒你存盘的) 在控制台下,C-z 可以暂时d Emacs――当Ӟ你还可以再回来?br> 在允?C-z 的系l中QC-z 会把 Emacs“挂v”Q也是_它会回到 shell 但不退?Emacs。在常用?shell 中,通常可以?#8220;fg”或?#8220;%emacs”命o?br>ơ回?Emacs 中?br> 在没有提供挂起功能的pȝ中,C-z 会在 Emacs 之下创徏一个子 shell 来让?br>q行其它E序Qƈ且再?#8220;回到”Emacs 中――虽然我们ƈ没有真正dq。这 U情况下Q通常?shell 命o“exit”从子 shell 回到 Emacs?br> 你最好在打算退出登陆的时候再?C-x C-c。在 Emacs 被诸如邮件处理程序之c?br>的外部程序调用之后,也可以用 C-x C-c 退出。不q一般来Ԍ如果你不想退?br>dQ最好还是把 Emacs 挂v而不是退出?br> C-x 的扩展命令有很多Q下面列出的是你已经学过的: C-x C-f L文g?br> C-x C-s 保存文g?br> C-x C-b 列出~冲区?br> C-x C-c d Emacs?br> C-x 1 x其它所有窗|只保留一个?br> C-x u 撤销?br> 用命令名扩展的命令通常q不常用Q或只用在部分模式下。比?replace-string Q字W串替换Q这个命令,它会在全文范围内把一个字W串替换成另一个。在?br>?M-x 之后QEmacs 会在屏幕底端向你询问q等待你输入命o名。如果你惌?br>“replace-string”Q其实只需要敲“repl s<TAB>”p了,Emacs 会帮你自?br>补齐。输入完之后?<Return> ?br> 字符串替换命令需要两个参数――被替换的字W串和用来替换它的字W串。每?br>参数的输入都以换行符来结束?br> >> 光标移到本行下面第二行的空白处Q然后输?br> M-x repl s<Return>changed<Return>altered<Return>?br> 【以下保留一行原文,以应l习之需Q?br> Notice how this line has changed: you've replaced... h意这一行的变化Q在光标之后的范围内Q你已经?#8220;changed”q个词――不 论它在哪里出现――全部用“altered”替换掉了?br> * 自动保存QAUTO SAVEQ?br>----------------------- 如果你已l修改了一个文Ӟ但是q没来得及存盘你的计机qŞ工了Q那么你 所做的修改很可能会丢失。ؓ了避免这L不幸发生QEmacs 会定期将正在~?br>辑的文g写入一?#8220;自动保存”文g中。自动保存文件的文g名的头尾各有一?br>“#”字符Q比如你正在~辑的文件叫“hello.c”Q那么它的自动保存文件就?br>“#hello.c#”。这个文件会在正常存盘之后被 Emacs 删除?br> 所以,假如不幸真的发生了,你大可以从容地打开原来的文Ӟ注意不是自动?br>存文Ӟ然后输入 M-x recover file<Return> 来恢复你的自动保存文件。在?br>C确认的时候,输入 yes<Return>?br> * 回显区(ECHO AREAQ?br>--------------------- 如果 Emacs 发现你输入多字符命o的节奏很慢,它会在窗格的下方UCؓ“回显?#8221; 的地方给你提C。回昑位于屏幕的最下面一行?br> * 状态栏QMODE LINEQ?br>--------------------- 位于回显区正上方的一行被UCؓ“状态栏”。状态栏上会昄一些信息,比如Q?br> --:** TUTORIAL.cn (Fundamental)--L670--54%---------------- 状态栏昄?Emacs 的状态和你正在编辑的文字的一些信息?br> 你应该知道文件名的意思吧Q就是你扑ֈ的那个文件嘛?NN%-- 昄的是光标?br>全文中的位置。如果位于文件的开_那么显C?--Top-- 而不?--00%--Q如 果位于文件的末尾Q就昄 --Bot--。如果文件很,一屏就以昄全部内容Q?br>那么状态栏会显C?--All--?br> “L” 和其后的数字l出了光标所在行的行受?br> 最开头的星号Q?Q表CZ已经Ҏ字做q改动。刚刚打开的文件肯定没有被改动 q,所以状态栏上显C的不是星号而是短线Q?Q?br> 状态栏上小括号里的内容告诉你当前正在用的~辑模式。缺省的模式?br>FundamentalQ就是你现在正在使用的这个。它是一U?#8220;L?#8221;?br> Emacs 的主模式林林LR有用来~辑E序代码的――比?Lisp 模式Q也有用 来编辑各U自然语a文本的――比?Text 模式。Q何情况下只能应用一个主?br>式,其名UC昄在状态栏上,也就是现在显C?#8220;Fundamental”的地斏V?br> L式通常会改变一些命令的行ؓ。比方说Q不编辑什么语a的程序代码,?br>都可以用一个相同的命o来添加注释。但是在不同的语a中注释的语法往往是不 同的Q这时不同的L式就会用各自不同的语法规则来d注释。主模式都是?br>以用 M-x 启动的扩展命令,M-x fundamental-mode 可以切换到 Fundamental 模式?br> ~辑自然语言文本――比如现在――应该用 Text 模式?br> >> 输入 M-x text mode<Return>?br> 别担心,什么都没变。不q细心一些可以发玎ͼM-f ?M-b 现在把单引号Q?Q?br>视ؓ词的一部分了。而在先前?Fundamental 模式中,M-f ?M-b 都将单引?br>视ؓ分隔单词的符受?br> L式通常都会搞一些类似的动作,因ؓ很多命o其实完成的是“相同的工 ?#8221;Q只是在不同环境下会有不同的工作方式而已。【所?#8220;求同存异”Q在 Emacs 里得C很好的体现?br> ?C-h m 可以查看当前L式的文档?br> >> ?C-u C-v 本行带到屏q的最上方?br>>> 输入 C-h mQ看?Text 模式?Fundamental 模式有哪些不同?br>>> 输入 C-x 1 x文档H格?br> L式之所以称之ؓ“主(majorQ?#8221;模式Q是因ؓ同时q有“辅模?#8221;Qminor modeQ存在。辅模式q不能替代主模式Q而是提供一些辅助的功能。每个辅模式 都可以独立地开启和关闭Q跟其它辅模式无养I跟主模式也无兟뀂所以你可以?br>使用辅模式,也可以只使用一个或同时使用多个辅模式?br> 有一个叫做自动折行(Auto FillQ的辅模式很有用Q特别是在编辑自然语a文本 的时候。启用自动折行后QEmacs 会在你打字超Z行边界时自动替你换行?br> ?M-x auto fill mode<Return> 启动自动折行模式。再用一ơ这条命令,自动 折行模式会被关闭。也是_如果自动折行模式没有被开启,q个命o会开?br>它;如果已经开启了Q这个命令会关闭它。所以我们说Q这个命令可以用?#8220;开 养ItoggleQ?#8221;模式?br> >> 现在输入 M-x auto fill mode<Return>。然后随便敲点什么,直到你看到它 分成两行。你必须敲一些空|因ؓ Auto Fill 只在I白处进行断行?br> 【输入空格对英文来说是必ȝQ而对中文则不必。?br> 行边界通常被设定ؓ 70 个字W【这里指英文字符】,你可以用 C-x f 命o配合 数字参数来重新设定它?br> >> 输入 C-x f q传递参?20Q?C-u 2 0 C-x f?br> 然后输入一些文字,观察 Emacs 的自动折行动?br> 最后再?C-x f 边界设?70?br> 如果你在D落的中间做了一些修改,那么自动折行模式不会替你把整个段落重?br>折行Q你需要用 M-q 手动折行。注意,光标必须位于你需要折行的那一D里?br> >> Ud光标到前一D中Q然后输?M-q?br> * 搜烦QSEARCHINGQ?br>------------------- Emacs 可以向前或向后搜索字W串。搜索命令是一个移动光标的命oQ搜索成?br>后,光标会停留在搜烦目标出现的地斏V?br> Emacs 的搜索命令的独特之处在于Q它?#8220;渐进的(incrementalQ?#8221;。意思是?br>索与输入同时q行Q你在键盘上一字一句地输入搜烦词的q程中,Emacs 已l?br>开始替你搜索了?br> C-s 是向前搜索,C-r 是向后搜索。不q手别这么快Q别着急试?br> 在按?C-s 之后Q回昑里会?#8220;I-search”字样出现Q表明目?Emacs 正处 ?#8220;渐进搜烦”状态,q等待你输入搜烦字串。按 <Return> 可以l束搜烦?br> >> 输入 C-s 开始一个搜索。注意敲慢一点,一ơ输入一个字W?br> 慢慢输入“cursor”q个词,每敲一个字都停一下ƈ观察光标?br> 现在你应该已曄扑ֈ“cursor”q个词了?br>>> 再按一?C-sQ搜索下一?#8220;cursor”出现的位|?br>>> 现在按四ơ退格键Q看看光标是如何Ud的?br>>> ?<Return> l束搜烦?br> 看仔l了么?在一ơ渐q式搜烦中,Emacs 会尝试蟩到搜索目标出现的位置。要 跛_下一个命中位|,再按一?C-s。如果找不到目标QEmacs 会发?#8220;?#8221; 的一壎ͼ告诉你搜索失败。在整个q程中,都可以用 C-g 来终止搜索。【你会发 ?C-g 会让光标回到搜烦开始的位置Q?<Return> 则让光标留在搜烦l果上, q是很有用的功能。?br> 注意Q在某些l端下,输入 C-x C-s 会冻l屏q【屏q没有Q何输出】,使你?br>不到 Emacs 的Q何变化。其原因是操作系l的“量控制”功能拦截?C-s q?br>ȝ了屏q。用 C-q 可以解除屏幕ȝ。要解决q个问题Q请参?Emacs 手册 里的“Spontaneous Entry to Incremental Search”一节【Emacs 手册可能q没 有中文翻译】,那里提供了一些有用的?br> 在渐q式搜烦中,按退格键会删除目标字W串的最后一个字W,q且光标会回?br>最q一ơ搜索的命中位置。比如你已经输入?#8220;c”Q光标就停在“c”W一ơ出 现的位置Q再输入“u”Q光标停?#8220;cu”W一ơ出现的位置Q这时再按退格键Q?br>“u”׃搜烦字串中消׃Q然后光标会回到“c”W一ơ出现的位置?br> 另外Q如果你在搜索的时候输入了 CONTROL 或?META l合键的话,搜烦可能?br>l束。(也有例外Q比?C-s ?M-r q些用于搜烦的命令。) 前面说的都是“向下”搜烦Q如果想“向上”搜烦Q可以用 C-r。C-r ?C-s 相比除了搜烦方向相反之外Q其余的操作都一栗?br> * 多窗|MULTIPLE WINDOWSQ?br>---------------------------- Emacs 的迷Z处很多,能够在屏q上同时昄多个H格是其中之一?br> >> Ud光标到这一行,然后输入 C-u 0 C-l?br> >> 现在输入 C-x 2Q它会将屏幕划分成两个窗根{?br> q两个窗格里昄的都是本快速指南,而光标则停留在上方的H格里?br> >> 试试?C-M-v 滚动下方的窗根{?br> Q如果你q没?META 键,?ESC C-v 也可以。) 【向上滚动是 C-M-S-vQ也是同时按住 CONTROL、META ?SHIFT 再按 v?br> >> 输入 C-x oQ?#8220;o”指的?#8220;其它QotherQ?#8221;Q, 光标{Ud下方的窗根{?br> >> 在下方的H格中,?C-v ?M-v 来滚动?br> 同时l箋在上方的H格里阅读这些指对{?br> >> 再输?C-x o 光标移回到上方的窗格里?br> 光标会回到它在上方窗g原本所在的位置?br> q箋使用 C-x o 可以遍历所有窗根{每一个窗格都有它自己的光标位|,但是?br>有一个窗g真正昄q个光标。【其它窗格在控制C不会昄光标Q在囑Ş H口下缺省显CZؓ镂空光标。】一般所有的~辑命o都作用于q个光标所在的H?br>|我们U这个窗gؓ“被选中的窗?#8221;?br> 当你在一个窗g~辑Q但用另一个窗g为参考的时候,C-M-v 是很有用的命 令。你可以始终处于~辑H格中,然后?C-M-v 命o滚动另外一个窗根{【比?br>译和校对就很适合用这U方式进行。?br> C-M-v 是一?CONTROL-META l合键。如果你?META 键的话,可以同时按住 CONTROL ?META 键ƈ输入 v。CONTROL ?META 键先按哪个都可以Q因为它?br>只是用来“修饰QmodifyQ?#8221;你输入的字符的?br> 如果你ƈ没有 META 键,你也可以?ESC 来代替,不过q样的话p注意按键?br>序了Q你必须先输?ESC Q然后再输入 CONTROL-v。CONTROL-ESC v 是没用的Q?br>因ؓ ESC 本n是一个字W键Q而不是一个修饰键Qmodifier keyQ?br> >> Q在上方H格里)输入 C-x 1 x下方H格?br> Q如果你在下方的H格里输?C-x 1Q那么就会关掉上方的H格。你可以把这?br>命o看成?#8220;只保留一个窗?#8221;――就是我们正在编辑的q个。) 不同的窗格可以显CZ同的~冲区。如果你在一个窗格里?C-x C-f 打开了一?br>文gQ另一个窗格ƈ不会发生什么变化。Q何一个窗格里都可以用来打开文g?br> 用下面的Ҏ可以在一个新开H格里打开文gQ?br> >> 输入 C-x 4 C-fQ紧跟着输入一个文件名Q再?<Return> l束?br> 可以看到你指定的文g出现在下方的H格中,同时光标也蟩C那里?br> >> 输入 C-x o 回到上方的窗|然后再用 C-x 1 x下方H格?br> * 递归~辑QRECURSIVE EDITING LEVELSQ?br>-------------------------------------- 有时候你会进入所谓的“递归~辑”。递归~辑状态由位于状态栏的方括号所?br>C,其中包含了用括h指明的模式名U。比如说Q你有时可能会看?br>[(Fundamental)]Q而不?(Fundamental)。【比如在?M-% q行交互式替换的 时候你又用?C-s q行搜烦Q这时替换模式ƈ没有l束Q但你又q入了搜索模式, q就是所谓的递归~辑。?br> d递归~辑可以?ESC ESC ESC。这是一个最通用?#8220;d”命oQ你甚至?br>以用它来关掉多余的H格Q或者离开缓册Ӏ?br> >> 输入 M-x q入缓Ԍ然后输入 ESC ESC ESC d?br> 你不能用 C-g 退出递归~辑Q因?C-g 的作用是取消“本层递归~辑之内”?br>命o和其参数QargumentsQ?br> * 获得更多帮助QGETTING MORE HELPQ?br>----------------------------------- 本快速指南的目的仅仅是帮助你?Emacs 的vz里下水Q不至于束手无策望洋?br>叏V有?Emacs 的话题可谓汗牛充栋,q里自然是难万一。不q?Emacs 很理 解你求知若的心情,因ؓ它提供的强大功能实在是太多了。ؓ此,Emacs 提供 了一些命令来查看 Emacs 的命令文档,q些命o都以 CONTROL-h 开_q个?br>W也因此被称?#8220;帮助QHelpQ字W?#8221;?br> 要用帮助(HelpQ功能,请先输入 C-hQ然后再输入一个字W以说明你需要什 么帮助。如果你q自己到底需要什么帮助都不知道,那么p?C-h ?QEmacs 会告诉你它能提供了哪些帮助。如果你按了 C-h 又想反悔Q可以用 C-g 取消?br> Q有些主机改变了 C-h 的意义,q种以己度h外加一刀切的做法实不太好,?br>q倒是让你可以义正辞严地抱怨他们的pȝ理员。话说回来,如果你按 C-h ?br>后没有Q何帮助信息显C出来,那么试试 F1 键或?M-x help <Return> 。) 最基本的帮助功能是 C-h c。输?C-h c 之后再输入一个组合键QEmacs 会给?br>q个命o的简要说明?br> >> 输入 C-h c C-p?br> 昄的消息应该会是这P C-p runs the command previous-line q条消息昄?C-p 命o对应的函数名Q函数名主要用来定制和扩?Emacs。命 令的功能由函数完成,所以函数名本n也可以被看成是最单的文档――至对 于你已经学过的命令来_它们的函数名以解释它们的功能了?br> 多字W命令一样可以用 C-h c 来查看?br> 惛_到更多的信息Q请?C-h c 换成 C-h k 试试看?br> >> 输入 C-h k C-p?br> 上面的命令会新打开一?Emacs H格以显C函数的名称及其文档。你d之后?br>以用 C-x 1 xq个帮助H格。当然你q不需要立卌样做Q你完全可以先在~?br>辑窗格里做点别的事情Q然后再x帮助H格?br> q有一些其它有用的 C-h 命oQ?br> C-h f 解释一个函数。需要输入函数名?br> >> 试试看,输入 C-h f previous-line<Return>?br> Emacs 会给出它所知道的所有有?#8220;实现 C-p 命o功能的函?#8221;的信息?br> C-h v 用来昄 Emacs 变量的文档。Emacs 变量可以被用?#8220;定制 Emacs 的行 ?#8221;。同P你需要输入变量的名称?br> C-h a 相关命o搜烦QCommand AproposQ?br> 输入一个关键词然后 Emacs 会列出所有命令名中包含此关键?br> 的命令。这些命令全都可以用 M-x 来启动。对于某些命令来_ 相关命o搜烦q会列出一两个l合键?br> >> 输入 C-h a file<Return>?br> Emacs 会在另一个窗格里昄一?M-x 命o列表Q这个列表包含了所有名UC?br>?#8220;file”的命令。你可以看到?#8220;C-x C-f”q样的组合键昄?#8220;find-file” q样的命令名的旁辏V?br> >> ?C-M-v 来回滚动 help H格Q多试几ơ?br> >> 输入 C-x 1 来删?help H格?br> C-h i 阅读联机手册Q也是通常讲的 InfoQ?br> q个命o会打开一个称?#8220;*info*”的特D缓冲区Q在那里Q?br> 你可以阅d装在pȝ里的软g包用手册。要?Emacs 的 用手册,?m emacs <Return> 可以了。如果你之前从没?br> q?Info pȝQ那么请?#8220;?”QEmacs 会带你进?Info 的 用指南。在看完本快速指南之后,Emacs Info 会成Z的主?br> 参考文档?br> * 更多_ֽQMORE FEATURESQ?br>--------------------------- 惛_习更多的使用技巧,Emacs 使用手册QmanualQ值得一诅R你可以ȝ版的 书,也可以看电子版的联机手册Q可以从 Help 菜单q入或者按 F10 h rQ。提 两个你可能会很感兴趣的功能吧Q一个是可以帮你敲键盘?completionQ自?br>补全Q,另一个是方便文g处理?diredQ目录编辑)?br> Completion 可以替你节省不必要的键盘输入。比如说你想切换?*Message* ~?br>冲区Q你可以用 C-x b *M<Tab> 来完成。只?Emacs 能够Ҏ你已l输入的 文字定你想要输入的内容Q它׃自动帮你补齐。有?Completion 的详l说 明可以在 Emacs Info 中的“Completion”一节里扑ֈ?br> Dired 能够在一个缓冲区里列Z个目录下的所有文Ӟ可以选择是否也列出子 目录Q,然后你可以在q个文g列表上完成对文g的移动、访问、重命名或删?br>{等操作。Dired 也在 Emacs Info 中有详细介绍Q参?#8220;Dired”一节?br> Emacs 使用手册里还有许许多多的_ֽ功能{着你来了解?br> * ȝQCONCLUSIONQ?br>-------------------- CQ要退?Emacs L C-x C-c。要暂时切换?shell q且E后再回?br>Emacs 里来Q请?C-z。【切换到 shell 仅对控制C?Emacs 有效?br> 本文完全是ؓ零vҎ手所写的h教程。如果你觉得哪里q看不明白,千万?br>要怀疑自己,那一定是我们没有写好。我们永q欢q你的不满和抱怨?br> * 译QTRANSLATIONQ?br>--------------------- 译Q孙一?<sunyijiang@gmail.com> 校对Q水木社区(www.newsmth.netQEmacs 板众多网友及众多 Emacs 中文用户 Emacs 快速指南(TutorialQ早有两个刘昭宏的中文译本,J简各一。其体版?br>QTUTORIAL.cnQ基本由J体版本QTUTORIAL.zhQ经词语替换而得。然而繁中文 不仅在用词习惯上有所不同Q更有诸多表达方式与句法斚w的差异,因此一直以?br>用户使用 TUTORIAL.cn 都会略觉生硬和晦涩。这ơ重新翻?TUTORIAL.cn 的动?br>正是源于q种体验Q希望我们的工作能够让本文更好地发挥其作用。TUTORIAL.zh 的译文质量很高,在翻译过E中l予q我们许多借鉴和参考,在此对刘昭宏的工?br>表示感谢?br> 译q程中最大的挑战莫过于术语译词的选择了。经q水木社?Emacs 板热心网 友小范围内的讨论Q我们选择了现在的译法。用Lq泛参与是自pY件生命力 的源泉,所以如果你有Q何徏议、勘误或xQ请用你喜欢的方式向我们提出?br>你可以通过电子邮g直接联系译者,也可以放?GNU Emacs 的开发邮件列表或?br>水木C?Emacs 板上q行讨论?br> 下面列出主要术语的译词对照,q给出注释说明: command 命o cursor 光标 scrolling 滚动 numeric argument 数字参数 window H格 [1] insert 插入 delete 删除 [2] kill U除 [2] yank 召回 [2] undo 撤销 file 文g buffer ~冲?br> minibuffer 缓?br> echo area 回显?br> mode line 状态栏 search 搜烦 incremental search 渐进式搜?[3] [1] “window”一词在计算机相关的领域一般都被译?#8220;H口”。但是在 Emacs 中,q有一?#8220;frame”的概c在被广泛用的 X H口pȝ和微软的视窗 QWindowsQ系列操作系l中QEmacs 的一?#8220;frame”是一?#8220;H口”Q因 此把 Emacs 中的“frame”译成“H口”更加W合通常的习惯。这PEmacs 中的“window”只能译?#8220;H格”了。我们认?Emacs ?window ?br> frame 的关pȝH格和窗口来cL是十分Ş象的?br> 《学习GNU Emacs》(W二版)一书对“window”?#8220;frame”的翻译与本教E?br> 刚好相反Q分别译?#8220;H口”?#8220;H格”Q。在此特别注明,以消除可能?br> 的疑惑。(感谢李旭?<lixuzhang@gmail.com> 指出Q?br> [2] 对于“delete”?#8220;kill”的区别,正文已经l出了详l的说明?#8220;删除”?br> “U除”相比较v来,前者更多地隐含着“破坏”?#8220;不可恢复”的意思,?br> 后者更多地隐含着“被{U?#8221;?#8220;可恢?#8221;的意思。因此分别选择它们作ؓ?br> qC词的译词Q希望能够体现出区别?#8220;yank”在中文文档中鲜有对应译词?br> 玎ͼ译的困难较大。究其本意是Q?#8220;a strong sudden pull”Q参见韦氏词 典)Q即“猛然拉回”。在原文档中 yank 被引申ؓ“先前移除的东西再移 回来”q个意思,所以我们选择?#8220;召回”一词与其对应?br> [3] “incremental”一词在计算作中q泛出现Q被q泛接受的中文译词有?br> 个:“增量?#8221;?#8220;渐进?#8221;?#8220;incremental search”译?#8220;增量式搜?br> ”或?#8220;渐进式搜?#8221;都讲得通,且都有各自的形象之处。还是参考原文对?br> 的解释:“... means that the search happens while you type in the string to search for”。意思是之所以称其ؓ“incremental search”Q是 因ؓ“在你输入搜烦字符串的q程中,搜烦已l在q行?#8221;。我们认?#8220;?br> 量的”更加在现有基上的变化Q比?#8220;增量备䆾”Q?#8220;增量~译”Q; ?#8220;渐进?#8221;更加q程的逐渐发展Q也更加W合原文的意思。因此我们?br> 择将“incremental search”译作“渐进式搜?#8221;?br> * 版权声明QCOPYINGQ?br>--------------------- This tutorial descends from a long line of Emacs tutorials starting with the one written by Stuart Cracraft for the original Emacs. This version of the tutorial, like GNU Emacs, is copyrighted, and comes with permission to distribute copies on certain conditions: Copyright (C) 1985, 1996, 1998, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc. Permission is granted to anyone to make or distribute verbatim copies of this document as received, in any medium, provided that the copyright notice and permission notice are preserved, and that the distributor grants the recipient permission for further redistribution as permitted by this notice. Permission is granted to distribute modified versions of this document, or of portions of it, under the above conditions, provided also that they carry prominent notices stating who last altered them. The conditions for copying Emacs itself are more complex, but in the same spirit. Please read the file COPYING and then do give copies of GNU Emacs to your friends. Help stamp out software obstructionism ("ownership") by using, writing, and sharing free software! 【下面ؓ版权声明的译文,仅供参考。实际法律效力以英文原文为准。?br> 本快速指南沿袭自历史悠久?Emacs 快速指南,可上溯至 Stuart Cracraft 为最 初的 Emacs 所作的版本?br> 本篇文档?GNU Emacs 一h有版权,q允许在下列条g的约束下发行其拷贝: Copyright (C) 1985, 1996, 1998, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007 Free Software Foundation, Inc. 本文档允许在不变更文档内容的情况下由M人发布在M媒体上,同时必须 完整保留版权和许可声明,且需l予受众与发行者完全相同的、如本声明所?br> 许的再次发行本文档的权利?br> 本声明允许在与上q条件相同的情况下发布经q修改的全部或部分文档,同时 l 必须附带显要的文字以x文档的最后修改者?br> Emacs 自n的版权问题虽比本文档要复杂一些,但也Z相同的精。敬请阅L ?#8220;COPYING”Q然后向你的朋友们分?GNU Emacs 拯。让我们以用、编写和 分n自由软g的实际行动来共同除软g障碍MQ所谓的“所有权”Q! ;;; Local Variables: ;;; coding: chinese-iso-8bit ;;; End: ;;; arch-tag: 46a53d82-a85a-46b6-bdc7-583aca063578
]]> VIM-Project Plugin http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/19/36964.htmlDr.Magic Dr.Magic Mon, 19 Nov 2007 11:11:00 GMT http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/19/36964.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/36964.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/11/19/36964.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/commentRss/36964.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/services/trackbacks/36964.html project中文帮助Q也
可以下文保存成project.txt文gQ放到vim的doc目录中,覆盖原来的英文帮助。如果你不想覆盖Q你可以把原来的帮助文gUdC层目录或
其他地方Q注意不要重命名攑֜doc目录下,不然在用helptags doc目录产生tags时会提示tag重复的警告信息。以后? help
project 出来的就是中文手册了。时间仓促,译的不好,不当或错误之处敬请各位看官指出来?br> *project.txt* 一个用来管理多个项目及目源代码的插g
支持版本: Vim 6.x ?Vim7.x
最后更? 2006 q?10 ?13 ?星期?br style="color: #0846ff;">
译更新: 2007 q?08 ?16 ?星期?br style="color: #0846ff;">
作者:Aric Blumer
译者:Denven
*project* *project-plugin*
目录Q?br style="color: #0846ff;">
1.命o..............调出插g.............|project-invoking|
2.l承...........目层层关系.........|project-inheritance|
3.映射.............插g映射..............|project-mappings|
4.d映射.......为插件添加映?..|project-adding-mappings|
5.讄..............目讄.............|project-settings|
6.样例文g..........目样例..............|project-example|
7.技?.............使用技?................|project-tips|
使用q个插g的基本功能可以ؓ你经常访问的文g提供方便的浏? 文g会在 Vim 左侧
H口列出? 在文件名上按 <Return> 或者双击鼠标就可以打开相应的文? q比使用
|file-explorer| L览多层目录要更ؓ便捷.
也可在选择一个文件时候去让插件更改目? 执行指定?Vim 脚本. q些脚本可以通过
修改 $PATH 来设定编译器{的环境. q在q行多项目开发时可以?quickfix 工作在不
同的环境?
其他Ҏ?
o 在项目中实时加蝲或卸载文?\l, \L, \w, and \W)
o 在项目中所有文件进行全局搜烦(\g and \G)
o Ҏ一个文件单独执行用h定的脚本(可以利用q个特写来关联一个文件到
某一个外部程? (使用\1 ?\9)
o Ҏ有文件执行某个用h定的脚本(使用\f1-\f9 ?\F1-\F9)
o 用户高可定制?br style="color: #0846ff;">
o 可以配合 |netrw| 插g使用 XXXX://... 理q程目. XXXX 代表 ftp,
rcp, scp, or http.
可以在一个单独的U本文g中或?vimrc 中设|几个全局量变q行配置.
必须?|vimrc| 文g?set 'nocompatible' 才能使用q个插g. 也可以通过讄变量
"loaded_project" 来禁止插件被加蝲: >
:let loaded_project = 1
==============================================================================
COMMANDS *project-invoking*
要用本插g, 只需其攄?Vim 的插件目?~/.vim/plugin)卛_. 参见
"|add-global-plugin|", 在下ơ打开 Vim ? 输入如下命o >
:Project
或?>
:Project {file}
如果没有指定具体的项目文? 那么会默认?HOME/.vimprojects文g.
命o: [g]vim +Project 可在 Vim 启动时同时自动蝲入project插gH口.
调出目H口时每ơ只能用某一个文? 如果x攚w? 在项目窗口中q行:bwipe
删除目~冲, 然后?:Project {file} 重新载入新的目.
可以在同一个文件中保留和显C多个项? 通过 {} (c参见 |fold.txt|) 来分? 在项?br style="color: #0846ff;">
中可以有L多个嵌套的折? {} 中的每一行被当作一个文件名. I?# 号后面的?br style="color: #0846ff;">
容将被忽?
插g使用 Vim 标准的折叠方? 支持所有的 |fold-commands| . 例如双击折叠的首行可
以打开或关闭该折叠. 通过光标定位C个文件名后按回R键或者双d可打开该文?
插g会ؓ在右侧打开一个新H口来显C?如果映射?|CTRL-W_p|, 也是{h?.
*project-syntax*
*语法*
目入口描述形式:
project_entry ::=
<Description>={projpath} [{options}] {
[ filename ]
[ project_entry ]
}
{options} 可以是下面的一Ҏ者几? 但必L在同一行上.
CD={path}
in={filename}
out={filename}
filter="{pat}"
flags={flag}
注意: 一个项目入口可以包含在另一个项目入口里? q意味着可以在项目中讄层次关系.
<Description> 目描述. 不能含有"="字符. ?=. 的两边不能有I字W? 它会昄在折?br style="color: #0846ff;">
行上.
{projpath} 目路径. 它指向项目文件所在目? 可以在里面用环境变? 如果是一个相
对\? 插g会根据项目的父目录及其上层目录等层次建立路径, 但最外层的项目入口必?br style="color: #0846ff;">
是一个绝对\? 参见下面 |project-inheritance|的例?可以在该中使用I格, 但是?br style="color: #0846ff;">
转义. 下面的两个例子是针对同一个目录的:
>
Example=/my/directory/with\ spaces {
}
Example="/my/directory/with spaces" {
}
推荐?Windows 上这样? >
Example="c:\My Documents" {
}
?Vim 很聪? q样做也是可以的: >
Example=c:\My\ Documents {
}
CD= 表示在项目中选定一个文件时 Vim 要q入的目?相当于用|:cd|). q对在需?br style="color: #0846ff;">
使用本地 Makefile 文gq行~译? 如|:make| 非常有用. 使用 CD=. 表示 Vim ?br style="color: #0846ff;">
{projpath} 及其{h路径设ؓ当前工作目录. 如果不设|?CD 的值将无法中在目中进
行目录都切换, 注意 "=" 的两Ҏ有空? CD 参数也可以是来自其父目录下都一个相?br style="color: #0846ff;">
路径. 参?|project-inheritance| 中的例子. 在?|netrw| 览目时该指o被
忽略. ?{projpath} 中可以用空?
in= ?out= 用来在进入或者退出文件缓冲时执行特定?Vim 脚本. (参?|BufEnter|
?|BufLeave| 自动命o事g). 它可以?Vim 脚本来ؓ目讑֮或取消一定的环境.
例如:
in.vim: >
let $PROJECT_HOME='~/my_project'
" Put the compiler in $PATH
if $PATH !~ '/path/to/my/compiler'
let $PATH=$PATH.':/path/to/my/compiler'
endif
out.vim: >
" Remove compiler from $PATH
if $PATH =~ '/path/to/my/compiler'
let $PATH=substitute($PATH, ':/path/to/my/compiler', '', 'g')
endif
在这U情况下, 在合适的环境下可以?:make q行~译你正在编辑的文g. 如果脚本?br style="color: #0846ff;">
使用的是相对路径, If the path to the script is relative, then it is
relative from {projpath}.
如果子项目没有另行设? q些指o会被子项目? 当配?|netrw| 插g使用? in=
?out= 中的路径必须是绝对\?
filter= qoW? 它指定一个全局?|glob()| 文g匚w模式. 用于在?\r 时更新项?br style="color: #0846ff;">
H口中的文g列表. ׃可能含有多个文g匚w模式, 必须使用双引号将qoW号串扩?br style="color: #0846ff;">
? 如果不设|过滤符? 插g默认使用通配W?* 来当做过滤符.注意"="前后不能含有I?br style="color: #0846ff;">
? 如果子项目没有指定具体的qoW? 子项目将会承父目的过滤符.
flags= 标识?为某个折叠设|?启用/取消)具体的特? Z记忆方便, 通常使用写
的表C关闭某一Ҏ? 大写则表C开启某一Ҏ? {flag} 参数可以使用下面的字W标志位:
标志?nbsp; 描述 ~
l 关闭?\L 的递归. 对于子折叠的同样也被关闭.
r 关闭更新. 当对折叠使用了\r or \R 后不要进行更?
它不影响子目录的递归.
S 为刷新和创徏目开启排序功?
s 关闭h和创建项目的排序功能.
T 开启更新项目时折叠处于当前折叠的正下方. 跟在全局变量
g:proj_flags 中用标志位{效, 但是不能针对多个折叠而言.
t 关闭更新目时折叠至当前折叠区域的最剙功能. 强制折叠到底?
w 关闭 \W 的递归. 对于子折叠的同样也被关闭.
在子目不能沿用爉目中讑֮的这些标?
只对当前折叠生效, 折叠外的文字不受其媄?
==============================================================================
INHERITANCE *project-inheritance*
通过下面两个目文g的对比来理解层次的含?
>
Parent=~/my_project CD=. filter="Make* *.mk" flags=r {
Child1=c_code {
}
Child2=include CD=. filter="*.h" {
}
}
Child1 的\径是 "~/my_project/c_code", 因ؓ Child1 l承?~/my_project. 它还
l承?CD. 因ؓ父层?CD=., 所以对于父层的当前工作路径?"~/my_project". 那么
Child1 l承q来?CD 也是"~/my_project". 最? Child1 从父层承过来过滤符.
而标志位则是不能l承?除非单独讄.
Child2 只将 "~/my_project" 从父层承过?
所以上qC子跟下面的展开是等L:
>
Parent=~/my_project CD=. filter="Make* *.mk" flags=r {
Child1=~/my_project/c_code CD=~/my_project filter="Make* *.mk" {
}
Child2=~/my_project/include CD=~/my_project/include filter="*.h" {
}
}
(在一个实际的目? Child1 一般不会希望从父层l承qoW号, 该例子只是ؓ了说?br style="color: #0846ff;">
q个概念而已), 使用 \i 可以昄当前光标下项目的层次关系.
==============================================================================
MAPPINGS *project-mappings*
映射 动作 ~
\r ҎqoW更新光标处的项? 更新目, 每深入一层折叠羃q一个空?
如果在一行最后用了 "# pragma keep" (不含双引?, 那么该行保?
不会被在更新时被删除. 当?. 作ؓ一个入口时, q入当前目录q行览
相当方便, 通常对于q个有用的入口你肯定惛_更新时被保留.
注意q个映射?<LocalLeader>r, Vim 默认使用 \ 作ؓ|<LocalLeader>|.
对于使用 |netrw| 览的项目不适用.
\R 递归执行 \r.
对于使用 |netrw| 览的项目不适用.
\c 创徏一个项? 要求用户输入 目描述, 文g路径, CD 参数, 文g名匹配表?br style="color: #0846ff;">
?|glob()|. 插g会根据这些信息在光标下面建立一个项目的入口.
对于使用 |netrw| 览的项目不适用.
\C 为目录及其子目录下的文g递归创徏一个项?
<Return>
在前一H口或者另外一个新H口中打开光标处的文g. 如果光标位于折叠?
按此键打开或关闭折?
<S-Return>
\s
?<Return> 一? 但会水^分割目标H口.
使用 <LocalLeader>s 主要是ؓ那些不能识别 <S-Return> 的终端而提供的.
\S
加蝲所有文件到当前H口, 当前H口会被水^分割昄所有文?
<C-Return>
\o
?<Return> 在一个窗口中打开当前文g, 同时关闭其他所有打开的窗?
该映保证该文g是除目H口以外其他唯一的窗?
<LocalLeader>o 主要是ؓ那些不能识别 <C-Return> 的终端而提供的.
<M-Return>
\v
?<Return> 仅仅昄文g内容, 而光标依然停留在目H口?
<2-LeftMouse>
(Double-click) 双击鼠标左键, 如果当前光标下是一个已l展开的折叠则关闭
该折? 反之打开该折? 如果当前光标下ؓ一个文件名, 则在|CTRL-W_p|(?br style="color: #0846ff;">
一H口)或项目右侧新H口中打开该文?
<S-2-LeftMouse>
?<S-Return>.
<C-2-LeftMouse>
?<C-Return>.
<RightMouse>
Ҏ变量的?g:proj_window_increment 增加目H口的宽? 反复点击则ؓ
在原宽度
g:proj_window_width
和增加后的宽?br style="color: #0846ff;">
g:proj_window_width + g:proj_window_increment
之间切换.
是否能够切换原窗口和宽窗? 或手动改变窗口宽度均取决于全局变量
g:proj_flags 中的标志?'t' 是否讄. (参见|project-flags|).
注意在其他窗口中单击鼠标时右键ƈ不能自动光标定位到目H口.
在离开目H口? 目H口宽度会变回到原宽?g:proj_window_width.
<space> ?<RightMouse>
<CTRL-Up>
\<Up>
Ud文本或者折叠到当前光标的上一? 在有的终端中可能无法识别此绑定而失?
<LocalLeader><Up> 主要是ؓ那些不能识别 <C-Up> 的终端而提供的.
<CTRL-Down>
\<Down>
Ud文本或者折叠到当前光标的下一? 在有的终端中可能无法识别此绑定而失?
<LocalLeader><Down> 主要是ؓ那些不能识别 <C-Down>.
\i 在状态栏中显C光标所在折叠完全解析和l承的参?
q是专门为手动进入项目时q行相对路径和承参数的调试而映的.
\I 在状态栏昄光标下文件名的全?含\?. 此功能是插g调用
Project_GetFname(line('.'))函数来实现的.
\1 - \9
执行?g:proj_run{x} 指定的命? {x} 是执行命令入口的~号.
参考下文中?g:proj_run1.
\f1-\f9
执行 g:proj_run_fold{x} 中指定的命o, {x} 执行命o入口的编? 命o只针
对当前项目层的文? 参考下文中的|project-settings|.
\F1-\F9
执行 g:proj_run_fold{x} 中指定的命o, {x} 是执行命令入口的~号. 对当?br style="color: #0846ff;">
目层及其所有子目的所有文件执行命? 参考下文中?|project-settings|
\0 昄?\1 ?\9 定义的命?
\f0 昄?\f1 ?\f9 ?\F1 ?\F9 所定义的命? \F0 作用与此相同.
\l 加蝲当前目中的所有文件到 Vim ? 在加载过E中按Q何键可以停止加蝲.
\L 加蝲当前目及其子项目中的所有文件到 Vim ? 误}慎用这个映? 作者ƈ
不徏议在目中含有成千上万的文g时用该映射. (Z提一? 我的目中有
5,300 多个文g!) 在加载过E中按Q何键可以停止加蝲.
\w 删除当前目层次中的所有文? (q真正删除文g, 只针对该目l织而言.
如果文g被修? 会先保存文g.) 擦除q程中按L键可以停止此操作.
\W 删除当前目层及其子层次中的所有文? (q真正删除文g, 只针对该目l?br style="color: #0846ff;">
l而言. 如果文g被修? 会先保存文g.) 擦除q程中按L键可以停止此操作.
\g 搜烦当前目层所有文?
\G 搜烦目所有层所有文?
\e 为先通过 <Return> 选择的项目文件设|环境变? 例如?\e 讑֮环境变量?
无需打开目中的M文g便可?:make 来进行编?
\E 使用 |file-explorer| 览光标处目录内的文? 不支?netrw 时的目理.
<F12> 当在变量 g:proj_flags (参?|project-flags|)中用了标志?'g' ? 该键
用来切换打开和关闭项目窗? 可以?vimrc 中进行重新绑? 例如其映射?br style="color: #0846ff;">
<Leader>P:
nmap <silent> <Leader>P <Plug>ToggleProject
注意׃使用 :help 时帮助窗口跟目H口有所冲突, 该插仉过重新映射 :help避免?br style="color: #0846ff;">
q个问题(在用时你可能无法感觉出?.
==============================================================================
ADDING MAPPINGS *project-adding-mappings*
d映射
也可单独?$HOME/.vimproject_mappings 文g中设|自己需要的映射. 如果q个文g?br style="color: #0846ff;">
? 插g每次启动时候会执行(source)? 下例中定义了l计目中入口数量功能的映射
当按?\K (Kount, q因?C ?K 谐音 :-):时候会昄l计l果 >
function! s:Wc()
let b:loadcount=0
function! SpawnExec(infoline, fname, lineno, data)
let b:loadcount = b:loadcount + 1
if getchar(0) != 0 | let b:stop_everything=1 | endif
endfunction
call Project_ForEach(1, line('.'), "*SpawnExec", 0, '')
delfunction SpawnExec
echon b:loadcount." Files\r"
unlet b:loadcount
if exists("b:stop_everything")
unlet b:stop_everything
echon "Aborted.\r"
endif
endfunction
nnoremap <buffer> <silent> <LocalLeader>K :call <SID>Wc()<CR>
下例?$HOME/.vimproject_mappings 中实C插g对perforce的整?
>
function! s:DoP4(cmd)
let name=Project_GetFname(line('.'))
let dir=substitute(name, '\(.*\)/.*', '\1', 'g')
exec 'cd '.dir
exec "!".a:cmd.' '.Project_GetFname(line('.'))
cd -
endfunction
nmap <buffer> <silent> \pa :call <SID>DoP4("p4add")<CR>
nmap <buffer> <silent> \pe :call <SID>DoP4("p4edit")<CR>
<
(注意我进入文件所在目录后才可以?$P4CONFIG 文g. 请参考关?perforce 的文?)
q就建立了用映?\pe 来检查用于编辑的文g, ?\pa 来将文g存储.
下例中ؓ <Return> 在打开某种特定文g时映到一个外部程序来. (该例中它?br style="color: #0846ff;">
?ee 来浏览jpg文g). 管看v来有些刻? 但它q是有点用的.
>
let s:sid = substitute(maparg('<Return>', 'n'), '.*\(<SNR>.\{-}\)_.*', '\1', '')
function! s:LaunchOrWhat()
let fname=Project_GetFname(line('.'))
if fname =~ '\.jpg$'
exec 'silent! !ee "'.fname.'"&'
else
call {s:sid}_DoFoldOrOpenEntry('', 'e')
endif
endfunction
nnoremap <buffer> <silent> <Return> \|:call <SID>LaunchOrWhat()<CR>
<
该例中调用外部程序来查看后缀名ؓjpg的文? 对其他文件则仍以?<Return> 处理.
==============================================================================
SETTINGS *project-settings*
?vimrc 文g中设定下q变量后, Vim 会在加蝲插g前先使用q些属性从而不按照?br style="color: #0846ff;">
件的默认属性进行加?
g:proj_window_width
插g目H口宽度. 默认? 24
管插g不能完全成功地按照我预想的方式设定窗口的大小,但是q个变量?br style="color: #0846ff;">
讑֮H口大小时还是会起到很大的作?
g:proj_window_increment
当按I格?<space> 或者单击鼠标左?<LeftMouse >旉目窗口宽度增加量
默认? 100 (参见 |project-mappings|)
*project-flags*
g:proj_flags
默认? "imst"
q些标志位可以用来控制插件的行ؓ, 具体如下:
标志?nbsp; 描述 ~
b 讄后将使用 |browse()| 通过览目录来ؓ \c ?\C 讑֮目录.
默认关闭, 因ؓH口览器本w不允许q行目录的选择.
c 讄? 在项目窗口中打开文g后会自动关闭目H口.
F 昄动目H口. 关闭H口的自动调整大和H口替换.
This allows placement between other windows that wish to share
similar placement at the side of the screen.
在用外部窗口管理器的时候很有用.
g 讄后会切换打开和关闭项目窗口映到 <F12> ?
i 讄? 当选择打开一个文件时会在命o行显C文件名和当前工作\?
l 讄? 目插g在选择一个要打开的文件时,使用命o |:lcd| 替换?br style="color: #0846ff;">
认的 |:cd| 命oL变目? 在有了下面的 L 标志位后, 此标志已l?br style="color: #0846ff;">
用处不大.
L 与标志位 l 很相? 不管~冲是否被? 它通过安装一个进?d
~冲的自动命令|:autocommand| 来确保当前工作目录更改到 CD 参数
指定的目?(|:lcd| 命o只能为窗口而不能ؓ~冲改变当前工作目录)
m 在常规模式下开?|CTRL-W_o| ?|CTRL-W_CTRL_O| 映射, 使得当前
~冲区成为唯一可见的缓冲区, 但是目H口仍然可见.
n 讄后将在项目窗口中昄行号.
s 讄后将在项目窗口中使用语法高亮.
S 讄后将在更新和创徏目时启用排?
t 讄后将在按I格 <space> 或鼠标右?<RightMouse> 时候进行原H口
和加宽窗口之间的切换. 参见 See the entry for in |project-mappings|.
T 讄? 子项目的折叠在更新时会紧跟在当前折叠下方昄(而不是其?br style="color: #0846ff;">
?.
v 讄后将, ?\G 搜烦时用 :vimgrep 取代 :grep.
g:proj_run1 ... g:proj_run9
包含一个作用于文g?Vim 命o, 参考前文中关于 \1 to \9 的映?
%f 替换文g的全路径和文件名
%F 替换文g的全路径和文件名
is 替换文g的全路径和包含空格的文g
%n 只替换文件名
%N 只替换包含空格的文g?br style="color: #0846ff;">
%h 替换目ȝ?br style="color: #0846ff;">
%H 替换包含I格的项目主目录
%r 替换?CD 目录相关联的路径
%R 替换与包含空格的 CD 目录相关联的路径
%d 替换 CD 目录.
%D 替换包含I格?CD 目录
%% 未?br style="color: #0846ff;">
例如, 如果?vimrc 中做了如下设|? 在当前光标下按下 \3 时将?br style="color: #0846ff;">
?gvim : >
let g:proj_run3='silent !gvim %f'
< 其他的几个例? >
let g:proj_run1='!p4 edit %f'
let g:proj_run2='!p4 add %f'
let g:proj_run4="echo 'Viewing %f'|sil !xterm -e less %f &"
<
?Windows pȝ中应用单引号括住 %f, %h, %d 以避?\ 引v的{?
g:proj_run_fold1 ... g:proj_run_fold9
包含一个作用于折叠内文件的 Vim 命o. 参考前文中关于 \f1 to \f9
?\F1 to \F9 的映部?$HOME/.vimproject_mappings
%f 替换文g? %h 替换目的主目录, %d 替换 CD 目录.
对应多个文g名有两种处理方式:
W一U?默认?处理方式使用 %f 替换所有的l对文g? 让命令只?br style="color: #0846ff;">
行一? W二U是让命令针Ҏ个非l对文g名执行一? %f 每次?br style="color: #0846ff;">
替换一个文件名. 使用W二U方式时, d变量 g:proj_run_fold{x}
的开头加上一个通配W?'*' (通配W?'*' 在运行时被自动L.)
例如, 注意以下两种方式的差? >
let g:proj_run_fold3="*echo '%h/%f'"
let g:proj_run_fold4="echo '%f'"
<
注意在Windowspȝ? 需要用 '' ?%f, %h, %c 括v? 否则路径?br style="color: #0846ff;">
使用?\ 会出问题. 另一U办法是把它们放?|escape()| 函数?
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PROJECT EXAMPLE FILE *project-example*
例子: 目文g(~/.vimprojects): >
1 My Project=~/c/project CD=. in=in.vim out=out.vim flags=r {
2 Makefile
3 in.vim
4 out.vim
5 GUI Files=. filter="gui*.c gui*.h" {
6 gui_window.c
7 gui_dialog.c
8 gui_list.c
9 gui.h # Header file
10 }
11 Database Files=. filter="data*.c data*.h" {
12 data_read.c
13 data_write.c
14 data.h
15 }
16 OS-Specific Files {
17 Win32=. filter="os_win32*.c os_win32*.h" {
18 os_win32_gui.c
19 os_win32_io.c
20 }
21 Unix=. filter="os_unix*.c os_unix*.h" {
22 os_unix_gui.c
23 os_unix_io.c
24 }
25 }
26 }
(注意左侧的行号不是文件内?)
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插g技? *project-tips*
1. 先ؓ目创徏一个入? >
Label=~/wherever CD=. filter="*.c *.h" {
}
<
然后光标定位在折叠上按 \r, 脚本会自动添加对应目录下所?C 文g(本例?
到项目之? q与 \c 是等效的, 只是没有对话框显C?
2. 可以在项目列表里随时d,删除或排序项目文?
3. 当项目窗口没有打开? 输入 >
:Project
< 可以其打开. (插g有自动记忆功? 而无需输入具体的项目名U?) 如果?
g:proj_flags 变量中设定了 'm' 标志? 通过l合?|CTRL-W_o| 可以重新打开
目H口. 毫无疑问, q会关闭除当前窗口之外的其他所有打开的窗?
4. 往目中添加新的文? 例如d 'more.c' 到项目中? 只需在项目入口之中插
入文件名后按 <Return> 键即?
5. 当?|quickfix| 时? 在文件名上按回R?<Return> q不会有? q样的话,
无法更改目? q行脚本. 解决办法是在使用 |quickfix| 前用 \L 所有文?br style="color: #0846ff;">
载入到项目中?
6. 当项目窗口因为或开或闭的折叠显得凌乱时, 使用 |zM| 可以关闭所有的展开折叠,
让项目窗口重新变得整z如?
7. 对于高用户, 可以试插g提供如下几个函数:
Project_GetAllFnames()
q回一个折叠及其子目(可?下的所有文件名.
Project_ForEach()
在ؓ目中的每个文g提供一个调用函数的接口.如何使用请参考上面的例子?br style="color: #0846ff;">
及源代码.
Project_GetFname(line_number)
在编写自q映射时用来获取文件名.
8. 光标定位到目插gH口的键映射, ?vimrc 文g中添?
>
nmap <silent> <Leader>P :Project<CR>
<
9. 目入口中用符?."会调出|file-explorer|插g. Z防止在更新时候删?
在项目入口中加入:
>
. # pragma keep
<
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致谢
感谢下列朋友为我在此插g开发过E中提供一些补?
Tomas Zellerin
Lawrence Kesteloot
Dave Eggum
A Harrison
Thomas Link
Richard Bair
Eric Arnold
Peter Jones
Eric Van Dewoestine
vim:ts=8 sw=8 noexpandtab tw=80 ft=help:
]]> Test http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/04/25/22815.htmlDr.Magic Dr.Magic Wed, 25 Apr 2007 10:48:00 GMT http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/04/25/22815.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/22815.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2007/04/25/22815.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/commentRss/22815.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/services/trackbacks/22815.html ]]>WTL White Paper http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2006/03/27/4655.htmlDr.Magic Dr.Magic Mon, 27 Mar 2006 07:47:00 GMT http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2006/03/27/4655.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/4655.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2006/03/27/4655.html#Feedback 0 http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/commentRss/4655.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/services/trackbacks/4655.html 阅读全文 ]]> Event Programming in C++ (Part I) http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2006/03/16/4230.htmlDr.Magic Dr.Magic Thu, 16 Mar 2006 03:08:00 GMT http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2006/03/16/4230.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/4230.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/archive/2006/03/16/4230.html#Feedback 2 http://www.shnenglu.com/DrMagic/comments/commentRss/4230.html http://www.shnenglu.com/DrMagic/services/trackbacks/4230.html 阅读全文 ]]>
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