??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>久久久精品人妻一区二区三区蜜桃 ,97热久久免费频精品99,久久天天躁夜夜躁狠狠http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/zh-cnWed, 07 May 2025 01:09:01 GMTWed, 07 May 2025 01:09:01 GMT60请大家帮忙:如何windowspȝ服务E序UL为linuxpȝ服务Q?/title><link>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2012/02/04/164943.html</link><dc:creator>Alex-Lee</dc:creator><author>Alex-Lee</author><pubDate>Sat, 04 Feb 2012 08:03:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2012/02/04/164943.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/164943.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2012/02/04/164943.html#Feedback</comments><slash:comments>9</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/164943.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/164943.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div><span style="font-family: simsun; line-height: 23px; ">各位好,我有个windowspȝ服务E序Q需要移植到l(f)inuxpȝ下。比如windows下有安装、卸载、自动开行、停止等功能Qlinux如何处理Q另外这个服务是个socket服务Qlinux的socket服务需要注意哪些?<br /><br />能给我提供资料文章、或者示例代码都?搜烦了好久,是没有扑ֈ惌的,估计是linux不熟(zhn),不知道咋搜烦。谢谢?br /><br />攉到资料就撤。?/span></div><img src ="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/aggbug/164943.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/" target="_blank">Alex-Lee</a> 2012-02-04 16:03 <a href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2012/02/04/164943.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>转: 十个最q超行的笑话(儿不宜Q?/title><link>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/12/02/102384.html</link><dc:creator>Alex-Lee</dc:creator><author>Alex-Lee</author><pubDate>Wed, 02 Dec 2009 05:25:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/12/02/102384.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/102384.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/12/02/102384.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/102384.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/102384.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div id="t55rt5h" class=thread_content>转: <a >http://home.cnblogs.com/group/topic/10722.html</a> <p><br><br>1 姐向police解释自己没有MaiYinQ我只是把两元的避孕套卖C二百元,最多算抬高物h(hun)?<br><br>  pol.iceQ后来呢Q?<br><br>  姐_教他如何使用Q属于售后服务?<br><br>2  演出l束Q领g台拉住漂亮的蒙古族女演员的手嘘寒问暖不放手,q一个劲地问叫什么名字?x员激动地_玛勒格碧. <br><br>3 生日z֯上蛋p只剩下一块,上面恰好写着生日两个字。男孩大方地拿v刀一分ؓ二,温柔地对奛__“我负?#8216;?#8217;Q你负责‘?#8217;Q好吗?” <br><br>4  人生感语Q当工作?span class=t_tag onclick=tagshow(event) href="tag.php?name=%E7%88%B1%E6%83%85">爱情</span>不如意时Q可掏出弟弟,凝视它、静思它所蕴含之精:能长能短Q能_能l,能能曲Q能软能,学学它,眼前的困隄个鸟Q?<br><br>5  一q儿园的破孩躲在厕所里吸烟,被老师抓到Q老师问他Z么吸烟,他低下头Q深沉的回答Q祖国未l一Q心情很郁闷Q?<br><br>6  处长与漂亮的处女跌Q舞曲高潮时处长有点Ȁ动,下面ZhQ处奛_觉后好奇地问Q你下面是什么?处长Q我下面是科ѝ处奻I官不大还挺硬 <br><br>7  奛_长和男书记共同ʎ_席间高兴之余Q书记说Q书C般都q过市长Q女市长机灵地应{:是的Q书C般是市长生(升)的! <br><br>8  有h_聪明的女人可以激q?U的女h可以qh男h,有才华的女h可以吸引男h,有地位的女h可以玩{男h,什么都有的女h可以搞惨一批男? <br><br>9  有一对男奌桥,桥上有一只老虎怒目而视Q女略思烦后脱衣而过。男也学p而过Q却被老虎扑倒。男不解Q老虎_你以Z有根棍儿就是武松了Q?<br><br>10  老师让学生用“q”造句Q一学生写:我爸爸的蛋上有很多皱U,老师批评安不该啥地斚w让孩子看。家长解释说Q这孩子从小_心Q少写一?#8220;?#8221;字。你W了?W了p回个贴好吗?</p> <p> </p> <p><span style="COLOR: #ff0000">   感觉不错,下..</span></p> <p><span style="COLOR: #ff0000">   当作支持 !!</span></p> </div> <img src ="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/aggbug/102384.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/" target="_blank">Alex-Lee</a> 2009-12-02 13:25 <a href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/12/02/102384.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>哈希l构http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/22/99145.htmlAlex-LeeAlex-LeeWed, 21 Oct 2009 16:31:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/22/99145.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/99145.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/22/99145.html#Feedback5http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/99145.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/99145.html
C++博客 Alex-Lee 2009-10-21

哈希l构在处理大量数据时h很好的优势,在插入,查询Q删除等操作上具有常量的旉复杂度O(1)。用范围是数据集具有自然数上的关键字域Q不是自然数也需要能够{然数域)Q通过哈希函数关键字映射到寻址数组的槽。由于关键字域U[0...n]与寻址数组[0...m]中,Ln>mQ也是_L多个关键字对应一个槽。这个碰撞就需要通过一些方法改变。可以通过拉链法(链表法)和开攑֜址法。对于拉链法中,链表不能太长Q否则媄响速度Q最好控制在10个元素之内,q样pd址数组长度m>= n/10Q这样就会多消耗些I间。ؓ了让每个链表长度基本一_需?nbsp; 阅读全文

Alex-Lee 2009-10-22 00:31 发表评论
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快速排序算法、计数排序算?/title><link>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/20/99065.html</link><dc:creator>Alex-Lee</dc:creator><author>Alex-Lee</author><pubDate>Tue, 20 Oct 2009 14:18:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/20/99065.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/99065.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/20/99065.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/99065.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/99065.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: 快速排序算法、计数排序算?<br> <br> C++博客 Alex-Lee 2009-10-20 <br> <br> 快速排序是分治法Q将数组分ؓ几部分,在各部分内完成排序,递归排序。算法时间复杂度O(nlgn)。这是比较排序算法中速度最快的一个算法了。计数排序、基数排序、桶排序法是非比较排序法Q他们的法复杂度是O(n)。快速排序算法在选取支点上要有技巧,最好能辑ֈ随即要求?<br>  <a href='http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/20/99065.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/aggbug/99065.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/" target="_blank">Alex-Lee</a> 2009-10-20 22:18 <a href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/20/99065.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>优先U队?/title><link>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/18/98872.html</link><dc:creator>Alex-Lee</dc:creator><author>Alex-Lee</author><pubDate>Sun, 18 Oct 2009 10:49:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/18/98872.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/98872.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/18/98872.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/98872.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/98872.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: 优先U队?<br> <br> C++博客 Alex-Lee 2009-10-18 <br> <br> 上篇随笔谈到了堆l构的一个应用就是堆排序法Q虽然堆排序法性能不错Q但是比起快速排序算法还是有些差距。但是堆l构的另外一个应该就比较q泛了,是优先U队列?<br> 优先U队列有3中操作:插入(O(lgn))Q最大最?O(1)),删去最大最?O(lgn))。其法性能很好Q在优先U调度作业上应用比较q泛。基于优先的调度算法中Q基于堆l构的实现算法是一个比较好选择。在事g驱动的仿真器中也有应用?nbsp; <a href='http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/18/98872.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/aggbug/98872.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/" target="_blank">Alex-Lee</a> 2009-10-18 18:49 <a href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/18/98872.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>堆排序算?/title><link>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/15/98716.html</link><dc:creator>Alex-Lee</dc:creator><author>Alex-Lee</author><pubDate>Thu, 15 Oct 2009 13:01:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/15/98716.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/98716.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/15/98716.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/98716.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/98716.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: 堆排序算?<br> <br> ---------- C++博客 Alex-Lee 2009-10-15 <br> <br> Q二叉)堆结构是一U数l对象,它可以被视ؓ一颗完全二叉树。算法时间复杂度O(nlgn)Q具有插入排序和合ƈ排序的优炏V堆l构满堆性质Q对除根以外的每个节点i,满A[PARENT(i)] >= A[i]?<br> <br> 堆排序算法实现有三个部分完成Q?<br>1Q保持堆性质函数heap_ify; <br>2,构徏堆函数build_heap; <br>3,堆排序函?heap_sort; <br>另外Q在优先U队列中有extract-max q程和insertq程Q在作业队列中常用,比如消息队列。这部分在优先排序中说明?<br>  <a href='http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/15/98716.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/aggbug/98716.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/" target="_blank">Alex-Lee</a> 2009-10-15 21:01 <a href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/10/15/98716.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>证书的申误E(usbkeyQ?/title><link>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/05/10/82505.html</link><dc:creator>Alex-Lee</dc:creator><author>Alex-Lee</author><pubDate>Sun, 10 May 2009 11:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/05/10/82505.html</guid><wfw:comment>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/82505.html</wfw:comment><comments>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/05/10/82505.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/82505.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/82505.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: 证书的申误E(usbkeyQ?nbsp; <a href='http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/05/10/82505.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/aggbug/82505.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/" target="_blank">Alex-Lee</a> 2009-05-10 19:31 <a href="http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/05/10/82505.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>MFC下CSocket~程详解http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/04/15/79974.htmlAlex-LeeAlex-LeeWed, 15 Apr 2009 03:10:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/04/15/79974.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/79974.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/04/15/79974.html#Feedback3http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/79974.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/79974.html阅读全文

Alex-Lee 2009-04-15 11:10 发表评论
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SetWindowsHookEx函数详解http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/03/29/78236.htmlAlex-LeeAlex-LeeSun, 29 Mar 2009 01:06:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/03/29/78236.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/78236.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/03/29/78236.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/78236.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/78236.html                        SetWindowsHookEx函数详解

         转正自:http://blog.csdn.net/hejinjiang/archive/2008/03/19/2197066.aspx






SetWindowsHookEx-HOOK 钩子详细介绍
基本概念
钩子(Hook)Q是Windows消息处理机制的一个^?应用E序可以在上面设|子E以监视指定H口的某U消息,而且所监视的窗口可以是其他q程所创徏的。当消息到达后,在目标窗口处理函C前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件?
钩子实际上是一个处理消息的E序D,通过pȝ调用Q把它挂入系l。每当特定的消息发出Q在没有到达目的H口前,钩子E序先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这旉子函数即可以加工处理Q改变)该消息,也可以不作处理而l传递该消息Q还可以强制l束消息的传递?br>--------------------------------------------------------------------------------

q行机制

1、钩子链表和钩子子程Q?/p>

每一个Hook都有一个与之相兌的指针列表,UC为钩子链表,ql来l护。这个列表的指针指向指定的,应用E?序定义的Q被Hook子程调用的回调函敎ͼ也就是该钩子的各个处理子E。当与指定的Hookcd兌的消息发生时Q系l就把这个消息传递到Hook子程?一些Hook子程可以只监视消息,或者修Ҏ(gu)息,或者停止消息的前进Q避免这些消息传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最q安装的钩子攑֜铄开始, 而最早安装的钩子攑֜最后,也就是后加入的先获得控制权?/p>

Windows q不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸蝲QW(xu)indows 侉K攑օ占用的内存,q更新整个Hook链表。如果程序安装了钩子Q但是在未卸蝲钩子之前q束了Q那么系l会自动为它做卸载钩子的操作?/p>

钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函敎ͼ只能定义为普通的C函数。用以监视系l或某一特定cd的事Ӟq些事g可以是与某一特定U程兌的,也可以是pȝ中所有线E的事g?/p>

钩子子程必须按照以下的语法:

LRESULT CALLBACK HookProc
(
int nCode,
      WPARAM wParam,
      LPARAM lParam
);

HookProc是应用程序定义的名字?/p>

nCode参数是Hook代码QHook子程使用q个参数来确定Q务。这个参数的g赖于HookcdQ每一UHook都有自己的Hook代码特征字符集?/p>

wParam和lParam参数的g赖于Hook代码Q但是它们的典型值是包含了关于发送或者接收消息的信息?/p>

2、钩子的安装与释放:

使用API函数SetWindowsHookEx()把一个应用程序定义的钩子子程安装到钩子链表中?SetWindowsHookEx函数L在Hook铄开头安装Hook子程。当指定cd的Hook监视的事件发生时Q系l就调用与这个Hook兌?Hook铄开头的Hook子程。每一个Hook链中的Hook子程都决定是否把q个事g传递到下一个Hook子程。Hook子程传递事件到下一?Hook子程需要调用CallNextHookEx函数?/p>

HHOOK SetWindowsHookEx(
int idHook,      // 钩子的类型,卛_处理的消息类?br>HOOKPROC lpfn,   // 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数?
      // 或是一个由别的q程创徏的线E的标识Q?br>      // lpfn必须指向DLL中的钩子子程?br>      // 除此以外Qlpfn可以指向当前q程的一D钩子子E代码?br>      // 钩子函数的入口地址Q当钩子钩到M消息后便调用q个函数?br>HINSTANCE hMod, // 应用E序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程?br>DLL?br>      // 如果dwThreadId 标识当前q程创徏的一个线E,
      // 而且子程代码位于当前q程QhMod必须为NULL?br>      // 可以很简单的讑֮其ؓ本应用程序的实例句柄?br>DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的U程的标识符?br>      // 如果?Q钩子子E与所有的U程兌Q即为全局钩子?br>            );

  函数成功则返回钩子子E的句柄Q失败返回NULL?/p>

  以上所说的钩子子程与线E相兌是指在一钩子链表中发l该U程的消息同时发送给钩子子程Q且被钩子子E先处理?/p>

在钩子子E中调用得到控制权的钩子函数在完成对消息的处理后Q如果想要该消息l箋传递,那么它必调用另外一?SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它Q以执行钩子链表所指的下一个钩子子E。这个函数成功时q回钩子链中下一个钩子过E的q回| q回值的cd依赖于钩子的cd。这个函数的原型如下Q?/p>

LRESULT CallNextHookEx
   (
    HHOOK hhk;
    int nCode;
    WPARAM wParam;
    LPARAM lParam;
    );

hhk为当前钩子的句柄Q由SetWindowsHookEx()函数q回?/p>

NCodeZl钩子过E的事g代码?/p>

wParam和lParam 分别是传l钩子子E的wParam|其具体含义与钩子cd有关?/p>


钩子函数也可以通过直接q回TRUE来丢弃该消息QƈL该消息的传递。否则的话,其他安装了钩子的应用E序不会接收到钩子的通知而且q有可能产生不正的l果?/p>

钩子在用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸蝲Q否则会造成ȝ。释N子比较简单,UnHookWindowsHookEx()只有一个参数。函数原型如下:

UnHookWindowsHookEx
(
HHOOK hhk;
);

函数成功q回TRUEQ否则返回FALSE?/p>

3、一些运行机Ӟ

在Win16环境中,DLL的全局数据Ҏ(gu)个蝲入它的进E来说都是相同的Q而在Win32环境中,情况却发生了变化QDLL函数中的代码所创徏的Q何对象(包括变量Q都归调用它的线E或q程所有。当q程在蝲入DLLӞ操作pȝ自动把DLL地址映射到该q程的私有空_也就是进E的虚拟地址I间Q而且也复制该DLL的全局数据的一份拷贝到该进E空间。也是说每个进E所拥有的相同的DLL的全局数据Q它们的名称相同Q但其值却q不一定是相同的,而且是互不干涉的?/p>


因此Q在Win32环境下要惛_多个q程中共享数据,必进行必要的讄。在讉K同一个Dll的各q程 之间׃n存储器是通过存储器映文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来Q放|在一个独立的数据D里Qƈ把该D늚属性设|ؓ׃n。必ȝq些 变量赋初|否则~译器会把没有赋初始值的变量攑֜一个叫未被初始化的数据D中?/p>

#pragma data_seg预处理指令用于设|共享数据段。例如:

#pragma data_seg("SharedDataName")
HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()

?pragma data_seg("SharedDataName")?pragma data_seg()之间的所有变量将被访问该Dll的所有进E看到和׃n。再加上一条指?pragma comment(linker,"/section:.SharedDataName,rws"),那么q个数据节中的数据可以在所有DLL的实例之间共 享。所有对q些数据的操作都针对同一个实例的Q而不是在每个q程的地址I间中都有一份?/p>

当进E隐式或昑ּ调用一个动态库里的函数Ӟpȝ都要把这个动态库映射到这个进E的虚拟地址I间?以下U?地址I间")。这使得DLL成ؓq程的一部分Q以q个q程的n份执行,使用q个q程的堆栈?/p>

4、系l钩子与U程钩子Q?/p>

SetWindowsHookEx()函数的最后一个参数决定了此钩子是pȝ钩子q是U程钩子?/p>


U程勑֭用于监视指定U程的事件消息。线E勾子一般在当前U程或者当前线E派生的U程内?/p>


pȝ勑֭监视pȝ中的所有线E的事g消息。因为系l勾子会影响pȝ中所有的应用E序Q所以勾子函数必L在独立的动态链接库(DLL) 中。系l自动将包含"钩子回调函数"的DLL映射到受钩子函数影响的所有进E的地址I间中,卛_q个DLL注入了那些进E?/p>

几点说明Q?/p>

Q?Q如果对于同一事gQ如鼠标消息Q既安装了线E勾子又安装了系l勾子,那么pȝ会自动先调用U程勑֭Q然后调用系l勾子?

Q?Q对同一事g消息可安装多个勾子处理过E,q些勑֭处理q程形成了勾子链。当前勾子处理结束后应把勑֭信息传递给下一个勾子函数?

Q?Q勾子特别是pȝ勑֭会消耗消息处理时_降低pȝ性能。只有在必要的时候才安装勑֭Q在使用完毕后要及时卸蝲?/p>


--------------------------------------------------------------------------------

钩子cd

每一U类型的Hook可以使应用程序能够监视不同类型的pȝ消息处理机制。下面描q所有可以利用的Hookcd?/p>

1、WH_CALLWNDPROC和W(xu)H_CALLWNDPROCRET Hooks

WH_CALLWNDPROC和W(xu)H_CALLWNDPROCRET Hooks使你可以监视发送到H口q程的消息。系l在消息发送到接收H口q程之前调用WH_CALLWNDPROC Hook子程Qƈ且在H口q程处理完消息之后调用WH_CALLWNDPROCRET Hook子程?/p>

WH_CALLWNDPROCRET Hook传递指针到CWPRETSTRUCTl构Q再传递到Hook子程?/p>

CWPRETSTRUCTl构包含了来自处理消息的H口q程的返回|同样也包括了与这个消息关联的消息参数?/p>

2、WH_CBT Hook

在以下事件之前,pȝ都会调用WH_CBT Hook子程Q这些事件包括:

1. Ȁz,建立Q销毁,最化Q最大化Q移动,改变寸{窗口事Ӟ

2. 完成pȝ指oQ?/p>

3. 来自pȝ消息队列中的Ud鼠标Q键盘事Ӟ

4. 讄输入焦点事gQ?/p>

5. 同步pȝ消息队列事g?/p>


Hook子程的返回值确定系l是否允许或者防止这些操作中的一个?/p>

3、WH_DEBUG Hook

在系l调用系l中与其他Hook兌的Hook子程之前Q系l会调用WH_DEBUG Hook子程。你可以使用q个Hook来决定是否允许系l调用与其他Hook兌的Hook子程?/p>

4、WH_FOREGROUNDIDLE Hook

当应用程序的前台U程处于I闲状态时Q可以用WH_FOREGROUNDIDLE Hook执行低优先的Q务。当应用E序的前台线E大概要变成I闲状态时Q系l就会调用WH_FOREGROUNDIDLE Hook子程?/p>

5、WH_GETMESSAGE Hook

应用E序使用WH_GETMESSAGE Hook来监视从GetMessage or PeekMessage函数q回的消息。你可以使用WH_GETMESSAGE Hookȝ视鼠标和键盘输入Q以及其他发送到消息队列中的消息?/p>

6、WH_JOURNALPLAYBACK Hook

WH_JOURNALPLAYBACK Hook使应用程序可以插入消息到pȝ消息队列。可以用这个Hook回放通过使用WH_JOURNALRECORD Hook记录下来的连l的鼠标和键盘事件。只要WH_JOURNALPLAYBACK Hook已经安装Q正常的鼠标和键盘事件就是无效的?/p>

WH_JOURNALPLAYBACK Hook是全局HookQ它不能象线E特定Hook一样用?/p>

WH_JOURNALPLAYBACK Hookq回时|q个值告诉系l在处理来自回放Hook当前消息之前需要等待多长时_毫秒Q。这׃Hook可以控制实时事g的回放?/p>

WH_JOURNALPLAYBACK是system-wide local hooksQ它們不會被注射CQ何行E位址I間?/p>

7、WH_JOURNALRECORD Hook

WH_JOURNALRECORD Hook用来监视和记录输入事件。典型的Q可以用这个Hook记录q箋的鼠标和键盘事gQ然后通过使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook来回放?/p>

WH_JOURNALRECORD Hook是全局HookQ它不能象线E特定Hook一样用?/p>

WH_JOURNALRECORD是system-wide local hooksQ它們不會被注射CQ何行E位址I間?/p>

8、WH_KEYBOARD Hook

在应用程序中QW(xu)H_KEYBOARD Hook用来监视WM_KEYDOWN and WM_KEYUP消息Q这些消息通过GetMessage or PeekMessage functionq回。可以用这个Hook来监视输入到消息队列中的键盘消息?/p>

9、WH_KEYBOARD_LL Hook

WH_KEYBOARD_LL Hook监视输入到线E消息队列中的键盘消息?/p>

10、WH_MOUSE Hook

WH_MOUSE Hook监视从GetMessage 或?PeekMessage 函数q回的鼠标消息。用这个Hook监视输入到消息队列中的鼠标消息?/p>

11、WH_MOUSE_LL Hook

WH_MOUSE_LL Hook监视输入到线E消息队列中的鼠标消息?/p>

12、WH_MSGFILTER ?WH_SYSMSGFILTER Hooks

WH_MSGFILTER ?WH_SYSMSGFILTER Hooks使我们可以监视菜单,滚动条,消息框,对话框消息ƈ且发现用户用ALT+TAB or ALT+ESC l合键切换窗口。WH_MSGFILTER Hook只能监视传递到菜单Q滚动条Q消息框的消息,以及传递到通过安装了Hook子程的应用程序徏立的对话框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook监视所有应用程序消息?/p>


WH_MSGFILTER ?WH_SYSMSGFILTER Hooks使我们可以在模式循环期间qo消息Q这{h(hun)于在L息@环中qo消息?/p>


通过调用CallMsgFilter function可以直接的调用WH_MSGFILTER Hook。通过使用q个函数Q应用程序能够在模式循环期间使用相同的代码去qo消息Q如同在L息@环里一栗?/p>

13、WH_SHELL Hook

外壳应用E序可以使用WH_SHELL HookL攉要的通知。当外壳应用E序是激zȝq且当顶层窗口徏立或者销毁时Q系l调用WH_SHELL Hook子程?/p>

WH_SHELL 共有Q钟情況Q?/p>

1. 只要有个top-level、unowned H口被生、v作用、或是被摧毁Q?/p>

2. 当Taskbar需要重L个按钮;

3. 当系l需要显C关于Taskbar的一个程序的最化形式Q?/p>

4. 当目前的键盘布局状态改变;

5. 当用者按Ctrl+EscL行Task ManagerQ或相同U别的程序)?/p>

按照惯例Q外壛_用程序都不接收WH_SHELL消息。所以,在应用程序能够接收WH_SHELL消息之前Q应用程序必调用SystemParametersInfo function注册它自己?br>



Alex-Lee 2009-03-29 09:06 发表评论
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cL员函数指针是什?(C++)http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/03/18/76981.htmlAlex-LeeAlex-LeeWed, 18 Mar 2009 03:06:00 GMThttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/03/18/76981.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/76981.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/archive/2009/03/18/76981.html#Feedback0http://www.shnenglu.com/Alex-Lee/comments/commentRss/76981.htmlhttp://www.shnenglu.com/Alex-Lee/services/trackbacks/76981.html阅读全文

Alex-Lee 2009-03-18 11:06 发表评论
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